Speculative Everything - Anthony Dunne, Fiona Raby

Speculative Everything

Anthony Dunne, Fiona Raby

出版社

MIT Press

出版时间

2014-01-31

ISBN

9780262019842

评分

★★★★★
书籍介绍
How to use design as a tool to create not only things but ideas, to speculate about possible futures. Today designers often focus on making technology easy to use, sexy, and consumable. In Speculative Everything, Anthony Dunne and Fiona Raby propose a kind of design that is used as a tool to create not only things but ideas. For them, design is a means of speculating about how things could be—to imagine possible futures. This is not the usual sort of predicting or forecasting, spotting trends and extrapolating; these kinds of predictions have been proven wrong, again and again. Instead, Dunne and Raby pose “what if” questions that are intended to open debate and discussion about the kind of future people want (and do not want). Speculative Everything offers a tour through an emerging cultural landscape of design ideas, ideals, and approaches. Dunne and Raby cite examples from their own design and teaching and from other projects from fine art, design, architecture, cinema, and photography. They also draw on futurology, political theory, the philosophy of technology, and literary fiction. They show us, for example, ideas for a solar kitchen restaurant; a flypaper robotic clock; a menstruation machine; a cloud-seeding truck; a phantom-limb sensation recorder; and devices for food foraging that use the tools of synthetic biology. Dunne and Raby contend that if we speculate more—about everything—reality will become more malleable. The ideas freed by speculative design increase the odds of achieving desirable futures.
AI导读
核心看点
  • 提出思辨设计,用设计构想未来而非预测趋势
  • 挑战技术乐观主义,质疑理所当然的现状
  • 通过虚构原型激发公众对未来的批判性讨论
适合谁读
  • 工业设计、设计理论及相关专业的学生与学者
  • 对批判设计、未来学及社会议题感兴趣的设计师
  • 希望突破商业设计框架,探索设计社会价值的从业者
读前提醒
  • 本书非实用指南,不提升具体商业设计技能
  • 需具备一定设计基础,否则易觉抽象晦涩
  • 建议结合书中案例,理解其作为文化批判工具
读者共识
  • 逻辑结构清晰,是思辨设计领域的入门经典
  • 理论性强,部分观点被指脱离现实商业语境
  • 能极大拓展设计思维,激发对技术伦理的反思

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "想象力分为很多种,有暗黑想象力、原创想象力,还有社会性的、创意的、数学性的想象力等;还包括专业领域的想象力,比如科学的想象力、技术的想象力、艺术的想象力、社会学的想象力;当然还有我们最感兴趣的设计的想象力。 当乌托邦作为刺激物来保持理想始终鲜活的时候,才能展现出其更有趣的属性,不是为了使其成为现实而努力,而是将之作为提醒还存在更多选择可能性的方式,作为企图达到的目标、而不是具体的建构过程。 在《那个叫梦想的东西》的书中谈及文学的价值,基思·奥特利说道:“在艺术中,我们体验到了情感,但也有可能是其他的什么东西。我们可以改变观看世界的方式,我们也能改变自己。艺术不是简单的成见或偏见,艺术也不会套用"
  • "马丁·圭西的“ 食物设备” ( Food Facility . 2005 )项目. 是位于阿姆斯特丹的一家艺术与新技术公司媒休马蒂奇(Mediamatic)设计的,一款使用互联网将食物制造环节外包。只进行烹饪表演的餐厅原型。客户聚集在“ 餐厅”中,享受着它的社交氛围,但是仍旧从当地的外卖餐馆订购食物。餐厅的厨房功能由当地已有的外卖店厨房所替代。在食品质量信息和派送时间提示的导航系统引导下,顾客只需静待美食,食物包装员收到订购信息后打包食物,即为顾客提供配送服务。该项目尝试结合数字和模拟文化。利用搜索引擎来实现传统社交活动的再组织。"
  • "这个项目中,设计了一系列电子产品,有意体现了我们希望有别于现有产品价值观的新观念。比如“统计时钟"(the statistical clock) , 它能搜索新闻数据,并以数据库可传输的数据格式对其进行编辑与整理。例如,当用户将频迫设为“汽车”“火车”“飞机”,一且设备检测到一个新闻事件,它会按顺序报出事故新闻中的相关数据,一、二、三……我们想象出一种世界,在那里存在既符合生存需要, 但也同时提醒着我们生命脆弱的产品。虽然功能齐全、技术简单,但是我们知逍这样的产品并没有市场,因为人们不想被提醒有这类悲伤的事情存在。但这正是其意义所作: 让我们面对替代性需求,暗示着存在一个充满日常哲思产品的平行"
  • "所有的理所当然都指的被质疑或挑战"
  • "思辨设计,让人们意识到“现在不仅由过去构成,也能由未来赋形、由人们的梦想确定。”"
  • "激进设计(Radical Design)兴盛于20世纪60、70年代,尤其集中在建筑与艺术领域,其中比较出众的代表包括英国的“阿基格姆”(Archigram)学派,以及成立于意大利弗洛伦萨的先锋建筑团体“超级工作室”(Superstudio)及其“超建筑”(Superarchitettura)计划。两者的共同性在于以新的形式语言,激活了在国际主义之外关于未来建筑的替代性选择。虽然这些先锋团队并没有什么建筑作品最终落地为现实,而主要通过原型、道具、展览和发表宣言等方式表达自身,但它们的影响一直以各种方式启发着未来的设计师。与激进设计关系非常密切的“反设计”(Anti-Design)运动也发生于1"
  • "Fredric Jameson: It is now easier for us to imagine the end of the world than an alternative to capitalism. Design's inherent optimism leaves no alternative but it is becoming clear that many of the challenges ... are unfixable and that the only way to overcome them is by changing our values, belief"
  • "... we regularly encounter thinking about futures, especially about "The future"... when it comes to technology, future predictions ... is a pointless activity. What we are interested in, though, is the idea of possible futures ..."
作者简介
Anthony Dunne is Professor and Head of the Design Interactions Programme at the Royal College of Art. He is the author of Hertzian Tales: Electronic Products, Aesthetic Experience, and Critical Design (MIT Press). Fiona Raby is Professor of Industrial Design at the University of Applied Arts, Vienna, and Reader in Design Interactions at the Royal College of Art.
用户评论
还是觉得挺粗浅的 不过逻辑结构挺赞 a spot-on speculative design textbook
speculative design 的主责是引导激发对未来的想象与思考,而不是解决问题(design thinking的主责)
快开学了来看第二遍 依然没什么大感触…
在欧洲读设计不得不接触的一本书,读完我只觉得,不愧是你们
一次次的定义解释让我终于明白了我喜欢的美感源于什么。吊轨的是,这种美感必须是远离市场考量的,因为市场是现实,它要表现的是非现实。但是我不认为里面介绍的种种办法不能应用于一般意义的设计。既然它能成功唤醒人的思考,能引起讨论,能吸引眼球,那为什么不可以是一件成功的商品呢?
富有想象力的设计带领我们前往虚构的世界,而设计作品表达的克制恰好给观者留足了想象的空间。从科幻小说、电影道具到设计奖与画廊展品,作者回顾那些未实现、可能实现的未来,提出问题、启发思考、批判现实的设计构建出某些诗意的线索,相比起日复一日的功能性陪伴,它们仅仅创造瞬时的火花。我相信火花。
学习设计后在设计方向的探索上产生了迷茫,所谓探索未来难免落入形而上对的窠臼,而面向市场却不免过于商业化而损失思考的印证。书里有一句话暂且一解迷思——设计师可以像个作家一样以作品传递自己的思想,探索创造性和可能性。而与当代艺术的区别则是不是扁平化地批判现实,而是以设计的特性结合不同学科的知识立体化地探寻可能的解决之道,设计是跨学科之间的润滑剂。
🙏🏽
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