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  • 奇幻角色大全

    [美]杰西卡·佩弗(Jessica Peffer)

    评分 0.0分

    《奇幻角色大全》(Dragonart: Fantasy Characters)一书主要采用本书主要采用“容易模仿、逐步演示”的方式,向读者详细介绍如何描画奇幻人物和不可思议的生物。在奇幻世界里,龙的形象大大增加了其恐怖感,但是需要农民来讲述他们遭遇龙的经过,需要英雄来跟它们周旋,需要姿态优雅的精灵、精明的巫士和可怕的恶魔来跟它们搏斗。《奇幻角色大全》将向你展示如何从童话故事、传说和那些夜晚出没的怪

  • 精灵鬼怪

    [英]斯科特·珀迪(Scott Purdy)

    评分 0.0分

    《精灵鬼怪》是奇幻世界里最多姿多彩、最令人激动的角色。《精灵鬼怪》(Goblinoids: How to draw and paint goblins, orcs and other dark creatures)一书探讨这些生活在奇幻世界里一直使人兴趣盎然的精灵鬼怪们,试图了解他们的共性和个性。更重要的是,让你掌握一些技巧和工具来描画你想象中的精灵鬼怪,并给他们涂上颇具特色的、不同凡响的颜色。在

  • 无模特人像绘画

    [英] 罗恩·蒂纳(Ron Tiner)

    评分 7.8分

    《无模特人像绘画》(Figure Drawing without a Model)这本书探讨的是创造性绘画,向读者展示如何运用想象来创作图画,而不是局限于绘制在工作室里事先设定或者摆好姿势的观察画,即如何创作脑海里生成的图像。阅读《无模特人像绘画》能够启发读者将绘画作为想象力的催化剂,令读者思如泉涌,从而提升创造力。

  • 奇幻世界绘画艺术

    [美] 芬利·考恩(Finlay Cowan)

    评分 0.0分

    《奇幻世界绘画艺术》(Drawing and Painting Fantasy Worlds)一书着眼于艺术和设计的基本方法,涵盖了所有设计和传达想法的基本元素,能够激发读者的灵感,并告诉读者怎样将想法清楚地表达出来。通过《奇幻世界绘画艺术》引人入胜而又实用的指南,读者能够学习如何描绘奇幻世界中绝妙而充满动感的人物、生物以及风景。

  • 冯伟的暗黑CG艺术

    冯伟

    评分 6.6分

    《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》以国内顶尖CG艺术家冯伟的视角全面集中地讲解游戏概念设计、专业绘制技法、游戏设计规格的2D原画方面的专业书籍。作者从2008年开始收集完善资料,酝酿这本游戏美术方面的专业CG图书,旨在公布一些专业游戏美术的制作流程以及高端CG绘图技法。 《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》主要使用数位板配合Photoshop等图像软件,全面系统地讲解

  • Structura

    Lou Anders (Foreword), Sparth (Illustrator)

    评分 7.5分

    Structura: The Art of Sparth is a collection of his personal artwork. Sparth has been an active artistic director and concept designer for the gaming industry for over ten years. Currently with idsoft

  • The Skillful Huntsman

    Khang Le, Mike Yamada, Felix Yoon

    评分 9.2分

    A tale from the Brothers Grimm provides inspiration for three gifted students from the world-renowned Art Center College of Design in Pasadena, California. Khang Le, Mike Yamada, and Felix Yoon were g

  • 奇幻卡通创作技法

    基斯·汤普森

    评分 8.2分

    书中包含50款交通工具的绘制和上色过程,内容翔实、解说细致、循序渐进。大量的实例介绍引导你走进一座庞大的交通工具制造工厂,为人的临摹或借鉴提供了丰富的素材,一定能激发你的创作灵感。   每一款交通工具都被分解成基本形状、线稿、明暗、成稿等几个步骤。另外还为初学者提供了13幅简单的入门作品,方便从基础学习,逐渐深入。   除了实例之外,还补充了关于交通工具设计的特殊技法,比如如何实现戏剧性的效果,如

  • How to Render

    Bertling, Thomas; Robertson, Scott;

    评分 9.4分

  • 概念设计的秘密 游戏美术基础与设计方法

    OLDFISH

    评分 8.2分

    本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与

  • 机甲概念设计解析

    评分 6.8分

  • How to Draw Drawing and Sketching Objects and Environments from Your Imagination

    Robertson, Scott, Thomas Bertling

    评分 9.4分

  • 建筑结构概念设计及案例

    罗福午, 张惠英, 杨军

    评分 7.7分

  • 奇幻卡通创作技法(共四册)

    评分 7.4分

    《奇幻卡通创作技法》包括(英)帕特莫尔 (Patmore, Chris) 编著《奇幻卡通创作技法:角色设计篇》沃克 (Walker, Kevin) 编著《奇幻卡通创作技法:怪兽造型篇》(美)法布里 (Fabry, Glenn) 编著《奇幻卡通创作技法:造型特效篇》考恩 (Cowan, Finlay) 编著《奇幻卡通创作技法:人物造型篇》,均使用同一ISBN。

  • 生態設計學-讓地球永續的創意法則

    Ryn, Sim Van Der, Cowan, Stuart

    评分 0.0分

    ◎聯合推薦 國立成功大學建築系教授、德國柏林工業大學建築工學博士、聯邦德國註冊建築師/李鎨翰 財團法人戴炎輝文教基金會執行長/周美惠 東海大學建築系/林東憲 荒野保護協會理事長/林耀國 《太陽房子》作者、德國汗得學社社長/胡湘玲 淡江大學建築研究所兼任教授、中華技術學院建築工程與環境設計研究所所長/陳宗鵠 台達電子文教基金會低碳生活部落格主編/張楊乾 台北科技大學建築系暨建築與都市設計研究所副教授

  • 二维漫画

    王小群

    评分 0.0分

    你的数码动漫绘画技巧将得以提升,同时还可以学到如何描 绘生动的漫画人物。尝试多种风格,既丰富有趣又可以提高绘画技 巧。 在《二维漫画》中,将有全世界最优秀的动漫艺术家与你分享他们的专 业秘籍,助你画出精彩的动漫作品! 《二维漫画》由王小群译著。