Hocking的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。
Unity 实战(第2版)
[美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译
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Unity 5实战
Joseph Hocking
评分 8分
编辑推荐 《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技
影视人类学原理
[美]保罗·霍金斯(Paul Hockings)
评分 7.2分
为促进影视人类学为“四化”建设服务,为社会主义精神文明建设服务,云南大学东亚影视人类学研究所拟翻译本书,希望以此帮助人类学教师和学生以及各地宣传、文化、科研机构和影视专业人员学习、借鉴国外影视人类学的历史、理论及先进技术手段和手法,以便更好地理解、发掘、记录和抢救正在消失之中的民族传统文化,弘扬民族文化发展民族经济;提高影视专业人员的理论素质和技术水平,为拍摄具有一定学术水平的影视人类学作品
Hollowland
Hocking, Amanda; Stevens, Eileen;
Unity实战(第3版)
[美]约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 王冬 殷崇英 译
作者简介 作者:(美国)霍金(Joseph Hocking) 译者:蔡俊鸿 霍金(Joseph Hocking),是一位交互式媒体开发方面的软件工程师。他就职于Synapse Games公司并在芝加哥哥伦比亚学院教授游戏开发课程。