尤丹的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。
游戏场景设计
李瑞森, 杨建军, 尤丹
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本书是一本系统地讲解 3D 网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识:软件基础操作主要讲解 3ds Max 软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧:实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。本书既可作为初学者学习 3D 游戏制作的基础教