[美] 迈克·吉格(Mike Geig)的作品正在持续整理中,当前页面已聚合这位作者的代表作与最近收录图书。
Unity游戏开发(原书第3版)
[美] 迈克·吉格(Mike Geig)
评分 暂无
《Unity游戏开发(原书第3版)》主要介绍Unity引擎的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的最后有一个小测验和一个稍微大一点的实践练习,用于巩固该章的学习内容。 《Unity游戏开发(原书第3版)》主要内容包括:Unity引擎的