關鍵設計報告 - 比爾.摩格理吉 Moggridge, Bill

關鍵設計報告

比爾.摩格理吉 Moggridge, Bill

出版时间

2008-12-04

ISBN

9789866555305

评分

★★★★★
书籍介绍
互動式設計:數位科技改變了現代生活所對應的一切,範疇廣及娛樂乃至工具配備。而對於數位科技商品的設計者而言,他們要創造的標的不再是一個漂亮或實用的有形體,而是一種互動式介面。 在這本書裡,作者比爾‧摩格理吉(Bill Moggridge)不僅帶領讀者近距離接觸40餘位在此領域舉足輕重的設計師,由於作者亦為大獎榮耀加身的知名設計師,曾設計全球首款筆記型電腦(1981年出廠的the GRiD Compass),也是矽谷IDEO設計公司的創始人,透過他的導引,讀者得以更清楚掌握此領域的革新與演進。 尤其書中訪談的對象,包括虛擬實境遊戲(Sims)的發明人威爾‧萊特(Will Wright)、Google的創始人萊立‧佩吉(Larry Page)與佘傑‧兵(Sergey Brin),還有道格‧安傑巴特 (Doug Engelbart)、比爾‧安特金生(Bill Atkinson)以及多位創造並賦予滑鼠及桌上型電腦新生的設計師們,他們的經驗陳述,讓現代科技設計的關鍵發展脈絡清晰地呈現出來。 書中作者與受訪者所探討的問題,包括:為什麼個人電腦會設計一個桌上螢幕?讓Palm的掌上操作功如此成功的秘訣?為什麼Google是網友青睞的搜尋引擎?為什麼在日本有3千萬手機用戶選擇i-mode?此外,作者也分享了自己創作的過程,並以IDEO的成功為例,分析在以人為本的基礎下,人類的需求與渴望如何轉化為全新設計創意,而數位科技的設計模式又是如何發展成型。 除精彩文字敘述,本書並配置了超過700張圖像,以全彩印刷呈現。隨書並附贈一片光碟,摘錄所有訪談內容的精華及互動設計的操作示範。 本書作者摩格理吉所創立的IDEO,不僅是全球最成功的設計公司之一,也是首先將軟體與硬體整合並導入工業設計範疇的企業。他曾應聘為倫敦皇家藝術學院互動設計課程客座教授、在倫敦商業學院授課,也是義大利艾維里(Ivrea)互動設計中心程序委員會的會員之一,目前擔任史丹福大學設計衍生課程(the Joint Program in Design)的諮詢助教(Consulting Associate Professor)。
AI导读
核心看点
  • IDEO创始人比尔·摩格理吉亲述交互设计演进历程。
  • 深度访谈40余位设计大师,解析经典产品诞生故事。
  • 提出从人体工学到生态学的交互设计复杂性层级理论。
适合谁读
  • 交互设计、工业设计及产品设计领域的专业从业者。
  • 对数字科技历史、创新思维及设计方法论感兴趣的读者。
  • 希望了解以人为中心设计理念及其实际应用的学生。
读前提醒
  • 本书繁体中文版翻译质量参差不齐,建议参考英文原版。
  • 书中配有700多张全彩图片及附赠光盘,建议结合观看。
  • 部分案例年代较早,重点应学习其设计思维而非具体技术。
读者共识
  • 交互设计领域的经典必读之作,被誉为该领域的秘密圣经。
  • 内容极具启发性,能深刻改变读者对设计与世界关系的认知。
  • 尽管翻译备受诟病,但其核心思想与案例价值依然极高。

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "1. Motivation—errors or ideas Design ought to start from understanding the problems that people are having, and also from ideals. A lot of people are motivated by problems that they see, breakdowns of one sort or another, errors that they observe. Another place that design starts is with ideas. Thes"
  • "Ecology: The interdependence of living things, for sustainable design Anthropology: The human condition, for global design Sociology: The way people relate to one another, for the design of connected systems psychology:The way the mind works, for the design of human-computer interactions physiology:"
  • "This hierarchy shows the increasing complexity of the relevant constraints, if you consider each type of design problem from the point of view of the user.The hierarchy is based on the type of human factors that is relevant to the design context in each level of complexity, starting with the simples"
  • "A Hierarchy of Complexity When I graduated from college as an industrial designer in 1965, I expected to spend my life designing mass-produced objects to be manufactured in metals and plastics.Thinking about what people want from an object was a predominant consideration for the design, but there wa"
  • "Anthropometrics—the sizes of people For the design of physical objects The constraints are complex enough to demand the core skills of design, but the problems are well understood and have been evolving slowly since industrial design emerged as a new discipline in response to the Industrial Revoluti"
  • "Physiology—the way the body works For the design of physical man-machine systems The next level of complexity comes when you need to consider actions as well as objects. If the design context includes what the person is doing as well as the things that they are using, the constraints need to include"
  • "Cognitive psychology—the way the mind works For the design of human-computer interactions Enter the chip! Electronics started with computers, gradually invaded everyday things and places, and are now almost everywhere.This is where we pick up on my stories of designing the laptop and the digital wat"
  • "Sociology—the way people relate to each other For the design of connected systems Connecting everything together caused the next leap in complexity, when the Internet made connectivity a part of many design problems and solutions. Communications technologies like telephones and broadcast media have "
作者简介
Bill Moggridge 工業設計師,美國矽谷IDEO設計公司的創辦人,同時也是全球最成功的設計公司之一,也是首先將軟體與硬體整合並導入工業設計範疇的企業。他曾應聘為倫敦皇家藝術學院互動設計課程客座教授、在倫敦商業學院授課,也是義大利艾維里(Ivrea)互動設計中心程序委員會的會員之一,目前擔任史丹福大學設計衍生課程(the Joint Program in Design)的諮詢助教(Consulting Associate Professor)。
用户评论
讲述了交互设计的历史,学习交互设计必读的秘密书籍。 呵 边看碟 遍读书 效率更佳! 依靠视频讲座引爆学习兴趣!
...
JUST SOSO。可以当小说读,了解到一些经典产品的成型故事
经典。
啊,还是你好看~~~嘿嘿~
经典案例大百科
内容可以打五星 很棒很喜欢讲解很清楚...就是这繁体字看的我实在是受不了
读过英文版;光盘内容不错。
收藏