用無輪廓線技法繪出溫暖畫風 - Amelicart

用無輪廓線技法繪出溫暖畫風

Amelicart

出版社

台灣東販

出版时间

2019-10-28

ISBN

9789865111601

评分

★★★★★
书籍介绍

‧可以下載Amelicart特別製作的專用自訂筆刷!

‧以桃太郎為主題創作的科幻作品「少年桃太郎冒險」共10張左右的全新創作插畫的繪製步驟來介紹

‧將「沒有主線」的插畫的4大要點以淺顯易懂的方式解說

Amelicart風格的「沒有主要線條的插畫」教科書

線條有以呈現輪廓為主的「主要線條」,

以及呈現質地或立體感的「次要線條」。

利用主要線條構成的圖則稱為「線稿」。

在現實世界中輪廓其實是不存在的,而是由人類的大腦產生的。

人類的眼睛和大腦對於檢測邊緣界線的能力是很優秀的。

可以從「對比的不同」、「對形狀的記憶」區分物體和物體的不同,由此產生出輪廓。

不使用輪廓線,利用顏色分別為平面上色,就是「沒有主要線條的插畫」。

以利用顏色分別畫出平面的方式表現作品。

因為沒有畫出明確的輪廓線條,

所以顏色與顏色之間的界線會比較柔和模糊,

畫中的氣氛也會一下子變得溫暖柔和起來。

不使用輪廓線的「沒有主要線條的插畫」,

很適合用來表現「光線和氣氛」。

就由人氣快速上升中的插畫家Amelicart,

將「沒有主要線條的插畫」從「想法」到「畫法」,

為大家以淺顯易懂的方式解說吧。

本書推薦給想嘗試不使用輪廓線、沒有主線的插畫的人,

想了解新的插畫表現方式的人。

Amelicart

插畫家,畢業於舊金山藝術大學。於Cyber Agent株式會社擔任設計師。2018年以自由工作者身分從公司獨立。以繪本般的筆觸畫出「柔和可愛」世界觀的簡化形狀插畫,在Twitter上蔚為話題。主要參與日本國內外的遊戲、商品製作及以小朋友為主要對象的作品。代表性作品有<勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島>(SQUARE ENIX CO., LTD./PS4.Nintendo Switch)遊戲中的插畫、<Pikuniku>(Sectordub/Nintendo Switch.PC)的主視覺、<糖果屋>(Arclight/圖版桌上遊戲)的美術與書籍設計。

Twitter:@amelicart

Web:amelicart.com/

目录
PART 1 什麼是沒有主要線條的插畫
01 什麼是「主要線條」? 012
02 光線與氣氛 014
03 「沒有主要線條的插畫」的定義 016
04 沒有主要線條該怎麼畫? 019

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用户评论
推上一直关注的Amelicart大大,支持一下!干货蛮多的~
遇到自己喜欢的插画家太重要了,很可能就是确定自己风格的决定性瞬间。大陆应该多引进些不同风格的艺术类书籍
从形状、材质、立体感和颜色精准的阐述了自己的风格构成。很受启发。
我看的是日文原版的,因为网上只有这个版有电子版,当然我也看不懂日文,但是PC端百度翻译有识图翻译功能,所以我就能看了,嘿嘿。 看完了,因为不喜欢轮廓线的感觉,所以很喜欢这本书的理念,这本书的画风偏可爱和儿童向,不属于我想画的类型,但风格中的光线感和氛围感让我很喜欢,书中举例图片都是作者的画。 没有轮廓线更贴近现实中光的设定,光就是无轮廓的,我们所见的五彩缤纷的世界,也都是不同频率的光组成的,色彩与色彩之间只有光的变迁过渡,没有线画轮廓线这种存在,或者说用色彩和高光阴影来表达每个绘画元素之间的交集,让我感觉更有意思。 对色彩的讲述,非常有启发性,让我懂了颜色学中明/亮度,彩度/饱和度,色调/色相的意思,还有对颜色性质的认识,即颜色能表达张力感,重量感,重量感等。以及上色的三种方向。
很有诚意 干货满满
儿插的变形*材质*立体感*颜色学习,简单直接准确~
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