社區設計

山崎亮

出版社

臉譜

出版时间

2015-02-28

ISBN

9789862354278

评分

★★★★★

标签

建筑

书籍介绍
山崎亮的《社區設計》最觸動人的地方,不在於他畫了多漂亮的空间,而在於他敢承認:設計本身解決不了無緣社會。十六個案例裡,有與公部門反覆周旋、與NPO妥協合作,也有青年團隊公開反省失誤——它誠實呈現「慢慢磨」社群經營的笨拙,而非一蹴而就的奇蹟。讀者最深的共鳴,是它提出一個近乎天方夜譚的提問:設計會不會只刺激消費欲?在「只讓一百萬人訪一次的島嶼」與「讓一萬人造訪一百次」之間,作者選擇了後者,因為後者背後是人與人之間的連結。這本書適合那些不滿足於空間美觀、而願意面對社會課題的人;它不提供落地腳本,卻點燃了一種可能:公共,或許正是未來。
作者简介
山崎亮Yamazaki Ryo 生於1973年。社區設計師及景觀設計師。社區設計工作室「studio-L」創立者及法人代表。現任京都造形藝術大學教授兼空間設計學院院長。 以社區設計師活躍於日本的山崎亮,走遍日本全國,舉辦由當地居民解決地區課題的研習會,制定由居民參與的綜合計劃,設計建築和景觀,策劃由市民參與的公園管理等,盼能透過「社區設計(Community Design)」的方法,讓空間使用者直接參與設計過程,藉此改善各種空間利用、人口外移、高齡化、空間廢置等傳統空間設計無法顧及的問題。 曾以執行過的企畫獲得「日本Good Design Award」、「Kids Design賞」、「SD Review」、「All right!Nippon 大賞審査委員會長賞」等多項大獎。主要著作有《社區設計》(學藝出版社)、《社區設計的時代》(中公新書)、《論街區的幸福》(NHK出版)。 譯者簡介 莊雅琇 日本法政大學研究所畢業。現為專職譯者,譯有《保健食品,你真的吃對了嗎?》、《賺錢力:影響你未來二十年的謀生關鍵》、《給10年後不後悔的自己》、《讓業績往上衝的統計式思考術》等。
AI导读
核心看点
  • 不只设计空间,更设计人际连结
  • 十六个案例展现社区设计实践
  • 以参与式设计解决无缘社会问题
读者共识
  • 设计是凝聚社群、解决社会问题
  • 重软体运营,轻硬体形式美化
  • 理念动人,但本土实践仍待探索
精彩摘录
  • "联合国儿童基金会本部的高级主管肯尼斯·马思卡卢凭生,长相神佩美国演员罗伯特。需德福。险知十分严肃。"
  • "发达国家的联合国儿童基金会能做的事情只有募集资金吗?对于出生在发达国家的我们来说,当看到在没有铺装的道路中央,由于营养失调而腹部膨张的黑人孩子流泪站着的海报时,我们会觉得那些生活在远方贫穷国家的孩子们很可怜,然后捐钱。我们是为了那些跟我们不一样的孩子才捐钱的。通过‘联合国儿童基金会公园方案',可以让孩子们理解,世界各国的孩子们本质上是一样的,可生活环境却大相径庭。让孩子们从理解相同点出发,从而引导他们考虑彼此之间的不同之处不也很重要吗?"
  • "什麼是「設計」?作者山崎亮相信最重要的是「透過設計的力量凝聚社群」,尤其在這逐漸無緣的社會中。這一點說得簡潔,實踐起來卻不容易,需要認識思考的持續檢討,更要「慢慢磨」的社群經營。很高興有這一本書,集結了精彩有趣的實踐案例,經驗中有青年專業團隊的誠懇反省,讓我們看見「設計」的關鍵不在於風格姿態,而是締結關係的社會關懷,去締結人、城鄉、生態系統之間的良善關係。 ──黃舒楣(臺大建築與城鄉研究所助理教授)"
  • "不只設計看得見的空間,更要設計看不見的「人與人之間的連結」。"
  • "山崎亮的社區設計實為「社會設計」,其目的不在於空間設計本身,而是透過參與過程,將使用者轉化為積極的「社群」,讓他們著手於空間規畫、經營管理、活動設計、甚至地方產業活化、永續發展等方案。因此社區設計有引動想像、開展對話、凝聚力量、發展潛能等社會目的。山崎亮的十六個案例有如日本各類型空間矛盾的處方籤,它反映了深刻的社會課題,但也樂觀地提出「社群」做為關鍵答案。 ──黃麗玲(臺大建築與城鄉研究所副教授)"
  • "「在高度成長過程中,維繫人際關係的諸項傳統逐漸被打破,個人與個人之間不再有任何關係及血緣。」無血緣、無地緣、無社緣、人情淡薄、不再有交集的社會,即稱為「無緣社會」)"
  • "對於從事都市計畫或社區總體營造的專家來說,「社區設計」一詞或許已是五十年前的過時說法。在英語裡,社區設計(Community Design)的概念轉化成新的意義,改稱為「社區總體營造(Community Development或Community Empowerment)」。就意義而言,新的名稱確實正確,但是卻相當拗口。感覺「社區設計」較簡潔,意思也還算相通。比起名稱,透過繼續做出更多能帶來實質效益的計畫,顛覆過去眾人對「社區設計」一詞的印象,讓社區設計的概念進一步自我更新、茁壯,我想這才是更重要的吧。"
  • "綜合計畫的整體架構分為「人」、「生活」、「環境」、「產業」等四大主題。但是這種劃分方式不容易了解是由行政單位的哪一課室負責哪一項工作,因此下一頁便記載了各項工作分配給各課室的情況。"
目录
各界推薦
台灣版序
前言
Part1
發現「人性互動」的設計

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用户评论
作者是 人际关系架构师,作者将设计看作是有机的生命体,而不是静态的摆设。
加班间隙看完。像是专栏文章,内容更近似产品运营的思路和方法。社区设计三步走:打造社区空间、培育社区活动、维护社区文化。从政府机构到组织个人,不追求表面performance,愿意实实在在花时间去维护和等待社区活动和文化的自然生长,令人感叹。
日本针对无缘社会所响应的社群、社区、社团的软体多于硬体的众力运营,地气而富有审美。不得不思索毫无NGO、NPO、CSR作为的我们,浅薄于互联网商业的变现手段,如何想象公民空间。
非常有启发的理念
读的简中
消失的附近,重启社区启示录
社区设计中,作者主要讲述了服务与社群设计。书中有些很动人的insight,我想是设计师本人带有构建美好世界的愿景,让人能够感叹“设计,设计!还可以做更多”。社恐真的有那么多么?社会矛盾激化到无法解决时的出路是什么?作者热情的回答是,不如想想提供环境给人交流的契机。 我认为能够借鉴的部分是他思考的方式与一些定性调研的方法。前期背景调研重要,但是能基于背景想出一个调研和项目发展方向,也是需要经验与能力的。在实施与落地上,国情差异大,很难比较。政府和学术环境的支持也很重要。所有的案例商业性比较低,非盈利性质、地方振兴与建设的项目很多,不过这些工作也可以说是城市规划或行业服务中我们的环境忽视却重要的一环。羡慕作者有这样合适的试验场,去完成自己美好世界的畅想。
的确是触动人心的书。读了一年社工,看此书惊觉这就是社区工作啊,山崎亮还说做设计首先最需要的就是沟通力,能够通过沟通了解真正的需求和问题,再用设计解决。很感动日本已经有如此系统的社区设计工作,也真心羡慕那些落成的项目,希望有一天能亲身去体验。能够沉下心来,脚踏实地去做,等待民众的接纳和自主投入,这真的太美好了。设计是为了解决问题,而其中的人极其重要。我们何时能够拥有这样的耐心啊?
社区营造入坑书
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