动画基础技法

理查.威

出版时间

1970-01-01

ISBN

9789579437844

评分

★★★★★
书籍介绍

動畫是如今電影界最熱門、最具創造力的領域。本書以(迪士尼、PIXAR、夢工廠、華納..等公司動畫家的講座課程為基礎,提供了從新手到專家、傳統動畫家至電腦動畫奇才都需要的動畫基本原則。

AI导读
核心看点
  • 本书基于迪士尼、皮克斯等顶级工作室课程,系统阐述动画十二法则及表演核心,强调动画师需具备深厚绘画功底与人体结构知识,严禁脱离表演单纯追求技术,旨在培养从传统手绘到数字动画的全方位专业能力。
  • 作者理查德·威廉姆斯作为奥斯卡获奖导演,在书中深入剖析动画制作流程,包括故事板策划、关键帧绘制及中间画处理,提供大量专业术语解析与错误示范对比,帮助读者理解如何避免机械式动作,赋予角色真实生命力与情感表达。
  • 内容涵盖动画历史、技术伦理及职业建议,明确指出动画师应专注于相机无法实现的创造性表达,而非重复机械记录。书中警告艺术家陷入固定模式的风险,倡导持续研究人体差异与动态规律,是动画从业者不可多得的职业生存指南。
适合谁读
  • 适合动画专业在校生及初学者,作为构建正确动画观念与基础技法的权威教材,帮助其理解行业规范与创作底线,避免在技术学习初期走入误区,建立对表演与角色塑造的正确认知框架。
  • 适合从事CG动画、游戏角色动画及特效制作的从业者,书中关于运动规律、物理模拟及表演指导的原则同样适用于三维动画领域,有助于提升数字动画师的角色表演能力与动作设计水平,弥补技术短板。
  • 适合对动画制作原理感兴趣的插画师、漫画家及视觉艺术家,通过了解动画的时间控制、动作夸张与变形技巧,提升静态画面的动态表现力与叙事张力,拓展艺术创作边界,理解动态视觉传达的底层逻辑。
读前提醒
  • 请注意本书台版翻译存在严重瑕疵,部分专业术语如‘慢入’、‘慢出’等关键概念译名错误,建议读者对照英文原版术语或参考其他权威中文译本进行理解,以免因翻译误导而掌握错误的动画原理与操作规范。
  • 阅读时需结合书中提供的视频案例与图示进行实践操作,动画是视觉艺术,仅靠文字阅读无法真正掌握运动规律。建议读者尝试手绘简单动画练习,亲身体验关键帧与中间画的绘制过程,以深化对书中理论的理解。
  • 本书内容极为专业且枯燥,涉及大量人体解剖与运动力学知识,非速成指南。读者需保持耐心,逐章深入研读,切勿跳读。同时需警惕书中部分过时技术细节,重点汲取其关于表演、节奏与创作伦理的永恒价值。
读者共识
  • 读者普遍认可本书为动画领域的‘圣经’级著作,评价其专业度极高,远超国内多数高校教材。尽管翻译质量受到广泛批评,但其核心内容的权威性、系统性与实用性仍被公认为不可替代,是动画学习者必须涉猎的经典文献。
  • 多数读者反映书中内容过于硬核且缺乏趣味性,部分初学者因难以坚持而放弃。但坚持读完者均表示受益匪浅,认为其提供的职业警示与创作原则极具价值。读者强烈建议寻找英文原版或更准确的译本以避免理解偏差。
  • 读者共识认为,动画创作的核心在于表演而非技术堆砌,本书深刻揭示了这一点。尽管部分技术细节随时代发展已过时,但其对艺术伦理、职业态度及创作底线的强调,至今仍对动画行业从业者具有重要的指导意义与警示作用。

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "把心思集中到表演上,这才是关键,表演就是一切,如果只想技术,那么一切都会一团糟 动画唯一的局限就是动画师本人。除此之外没有任何你做不到的。那你还有什么理由不去实践呢? 一个不幸艺术家的墓志铭 他发现了一个画滑稽兔子的模式 这个模式让他功成名就 而最终他的生命以悲剧结束 因为他无法摆脱这个画画集兔子的模式 ————罗伯斯,格威斯 要成为顶级动画师就得是个优秀的画匠,你要尝试研究人体的一切。要能集中到某个具体的人身上。研究人体之间的区别———为什么这个人体区别于那个,绘画和变换的能力。创作漫画和恰当的突出人物间区别的能力和知识就是你一直在做的。 千万别把绘画当成画地图,我们的动画不是线条而是尸体。"
  • "勿做相机能做的,要做相机做不到的"
  • "有人曾说过动画师是介于艺术家和修车工之间的一种人。那么,现在我们就讲讲动画“车间”螺母螺钉的知识,不过这些知识很有意思,而且认识它们很有好处。"
用户评论
本科粗读过两遍,配套视频也看过,还是没有做动画师的热情呢~
animation is concentration
翻译扣一星……
这部著作描写了中文版纠错,值得观看与欣赏!
实用性很强,这个台版的翻译有些部分拉胯
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