书籍介绍
这更像一本教人'如何想到别人没想到的点子'的实操手册,而非抽象的理论著作。它用27个创新法、78道发明难题把抽象的TRIZ理论拆解成可动手练习的阶梯:读者不是被动接受结论,而是跟着作者抛出的实际问题一步步试错、破解。许多读者最在意的,是它揭示了一个常被忽略的事实——所谓'灵光一闪'的灵感,背后其实藏着可被复现的规律。当课堂上的数理化能借它'活'起来,知识便不再枯燥。它适合两类人:想系统训练创新思维的人,以及希望把'发明'讲得生动有趣的老师与家长。若你期待的是轻松有趣的科学启蒙,它恰好做到了;若指望速成方法论,则可能落空。