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创新的神话
[美] Scott Berkun
出版社
凤凰出版社
出版时间
2010-03-01
ISBN
9787807294672
评分
★★★★★
标签
社会科学总论
书籍介绍
这是一本给'创新'祛神的书。它不教你灵光一现的秘诀,而是把创新从天才、运气和'石头缝里蹦出来'的叙事里拽出来,还原为一套可被拆解、可被练习的过程。书中借用了几十个科技、商业与艺术的真实案例,追问一个常被忽略的问题:一个好点子为什么最终活下来、另一个却死了?作者给出的答案不在'创意'本身,而在它如何被社会接纳——相对优势、兼容性、复杂度、试用性与可见性,这五个要素决定了一个想法能否跨越鸿沟。它适合那些厌倦了'成功学鸡汤'、想看清创新背后机制的人;也适合正为创意能否落地而焦虑的从业者。当然,也有人嫌它太浅、嫌它面面俱到而不深入——但正因如此,它更像一张梳理错误观念的地图,而不是一剂让人热血沸腾的强心针。
作者简介
Scott Berkun了解创新,他曾经是微软因特网浏览器开发小组的一员,同时是WWW.scottberkun。com的作家,也是2005年畅销书《项目管理艺术(TheArt of Project Management)》的作者。他还在华盛顿大学教授创新思考的课程。
目录
前言
第1章 灵感的神话
第2章 我们理解创新的历史
第3章 创新有方法
第4章 大家喜爱新想法
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用户评论
没有多少实际的内容,看了就忘了。翻译也比较搞“牛顿和莱布尼兹发明了计算器”。。。
要使创新被接纳,就要考虑好以下5个要素: 1. 相对优势。 2. 兼容性 3. 复杂度。 4. 试用性。 5. 可见性。
1.把那些我们引以为荣的人物偶像化,我们就对他们和自身都做了一件有害的事情……没能认识到我们同样能够有与那些人物类似的历程和作为。——查尔斯。V。威利 2.进化只是意味着处于顶端的事物适应当前的环境而已,不意味着“更好” 3.运气只是生活的一部分,每一个人,此时或彼时,皆有运气 4.爱因斯坦:那些从来没犯过错误的人也从来没尝试过新事物 5.最好的创新哲学就是同时接受文化和传统,避免绝对化的陷阱 6.所有伟大的主意都要求付出艰苦的劳作 7.在你去尝试一个很酷的挑战之前,一个无聊乏味的任务也许是必经之路 8.如果你想这辈子跑到最多里程数,就得把此生当成唯一。我们潜力无限,但时间有限 9.要使创新被接纳,就要考虑好以下5个要素:1相对优势2兼容性3复杂度4试用性5可见性
太浅
非常喜欢这本书,因为很多东西看上去很玄乎,仔细想想都是有规可循的,就像创新,虽然每个人的眼界思维可能有区别,但是实际上并没有决定性的因素,这本书从某一些角度说明了创新的来源形成,我觉得对于创新觉得很玄乎的朋友推荐看看,然后形成一些方法进行创新,每一个人都可以创新。
关于创新比较好的一本综合得不错的书,很多引用的书籍应该很不错,有空多阅读。就本书而言,对创新的比较全方位的覆盖不错,但论述偏平淡,文字叙述比较乏味,论证也不太深入,对理解创新有一定的帮助,框架性方面有一些参考价值。似乎一直和Oreilly的书一样,有收获,但不是特别大...
把道理讲的简单易懂
这本书短小精练,通俗易懂,但充满洞见,比如将灵感比喻成的“拼图的最后一块“。作者曾经是微软的一名工程师,因此更多是站在技术和商业角度,但对于流行的创新神话可谓一针见血。唯一缺憾是出版编辑水平不行,制作粗糙,错别字(母)很多,出版后也几乎没什么影响力,非常可惜。值得一提的是,作者还有一本畅销书《项目管理艺术》评价很高。
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