视频游戏只是在互联网上运行的千千万万个活动影像中的一个。比起金融系统、商务系统、通讯系统来说,游戏系统的问世显得似乎并不那么重要。可是,实际上数字技术、互联网、新媒体对影像的改变不仅关乎影像的虚拟世界,而且它已经嵌入到我们现实生活的方方面面特别是对我们的思维方式、情感方式、生存方式的改变正在与日俱增。我们在不能改变电影、电视和新媒体的商业化生存境遇的时候,怎样在一个商业化的平台上建构一种既符合我们这个时代的基本精神诉求,又能够符合人类共同价值取向的虚拟世界,是我们这个时代面临的重要课题。
贾磊磊,中国艺术研究院原副院长、研究员、博士研究生导师、戏剧影视文学博士、国务院教育督导委员会第十届国家督学。北京电影学院未来影像高精尖创新中心中国电影学派研究部特聘研究员、国家电影局电影审查委员会委员。曾任中国艺术研究院影视研究所副所长、研究生院电影电视系主任、文化发展战略研究中心主任、院长助理,中国电影华表奖、中国电影金鸡奖评委。曾出版学术专著《电影语言学导论》(1996)、《中国武侠电影史》(2005)、《什么是好电影:从语言形式到文化价值的多元阐释》(2009)、《电影学的方法与范式》(2015)、《文化产业与文化软实力》(2015)等。
袁智忠,西南大学影视传播与道德教育研究所所长、教授、博士研究生导师,全国艺术科学规划项目专家库专家。出版有《光影艺术与道德扫描》《影视批评纲要》《影视文化纲要》《中国电影伦理学.2017》《中国电影伦理学...