元动画研究

刘书亮

出版时间

2018-08-01

ISBN

9787541082641

评分

★★★★★
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致谢... iii
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绪论... 1
第一节 选题缘起与背景... 1
一、元动画概述... 1

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用户评论
分别从动画师和动画角色的权力关系、动画材料、叙事嵌套结构和装置艺术探讨元动画的类型和美学。曾经在《玩具总动员》和《神笔马良》中也发现元动画课题,个人的问题意识更倾向于第一节提到的权力关系,譬如《玩具总动员》和《神笔马良》的权力关系其实反映了不同的所有制关系和意识形态。野草老师的论述和关注更为详尽,而且这种关于元动画的思考已经深入到动画本体语言了,👍🏻
从“元”开始切入动画。从动画基本原理入手,一直到动画质材上的解读,从形式层面找到原理上的共通。第三章开始对叙事层面作出分类解读,这里不仅适用于元叙事创作的作品,对动画角色本身的多义性阐释给出了更多的思考。最后一章也是我去年开始想的一个问题,只不过我想的比较简单,还停留在电影层面,装置艺术的放映除了方式上的改变,材料再次被纳入思考,以及放映内容为“元”本身的延伸。无论是关于动画甚至是现代艺术、新媒体的发展都给我带来了太多思考。感谢友邻慷慨借给我的书!
读毕,叹今日做这些学术的人印书之艰难,书之贵且薄
第三章阅读起来有些困难 如果能用浅显易懂的语言来讲解就更好了
清通却浅表,更像教科书写作。最大不足在于对如下四个关键问题都没有勇气和能力作更深的分析:第一、是更文本的,还是更媒介的(书中显然偏向于把元动画当作某种文本处理,然而动画之为动画而非其他文本存在恰恰在于它的媒介性);第二、是元理论的,还是互文性的(此点在书中始终没有正面直观的回应);第三、是现实的,还是想象的(涉及时空关系的连续性与非连续性,也涉及动画作为一种声画场面媒介同电影、戏剧的根本差异);第四、是装置的,还是动画的(书中最末提出的元动画装置是对装置的肯定,而非对动画的肯定,这样的尝试已然对内在于动画本质的平面性构成巨大的否定)。关于这四个问题,更好的办法,恐怕都只能用一种间性的思维和理论去介入。按:通过馆际互借得到这本绝版书的一叠复印散页,索性避风避寒躲进勺西边吃下午茶边翻完了,一乐。
我喜欢的老师,好!
书亮哥终于又整书了,真好 上一本启发就很大 希望继续多出书 不爱老在网页上看文章 ------- 202303末,在爽朗的空气与专注的思维下开心的读完了,书亮写书发光又发亮,有趣的例子非常多,形式向内容的渗透,剧中剧的意义-两种不同角度的“瓦解”,瓦解后带来的额外效果(两种不同的幻觉),特殊的装置—元动画装置:过程的暴露作为其特点,拉拉美的例子也令人印象深刻 阅读过程中脑中也无时不对各种游戏也进行类似的分析演练(新手指南中的旁白,邪恶冥刻中的桌子内外,以及它的“ ’戏‘中‘戏‘ ”, 莱西的”演员“与“角色”的双重身份噢.. 以及一个关于玩游戏的人玩游戏的动画如何如何?.... 帮助不得不说是很多的
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