造梦空间

[德] 汉斯·巴赫尔(Hans Bacher)

出版时间

2018-07-31

ISBN

9787535681805

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍
这不是一本按部就班的技法手册,而是一位一线美术师把三十年造梦经历摊开给你看的幕后实录。汉斯·巴赫尔以迪士尼
作者简介
汉斯·巴赫尔(Hans Bacher),动画美术大师,曾任迪士尼动画电影部美术总监,作品包括《谁陷害了兔子罗杰》《狮子王》《花木兰》《星际宝贝》等,在漫画、广告插画、CG设计和真人电影的特效与绘景等领域均有涉猎。于1990年凭借设计动画角色“福星鸭小子”获得堪称“德国奥 斯卡”的金摄影机奖;于1998年凭借《花木兰》获得动画界最高荣誉安妮奖“动画长片美术设计杰出个人成就奖”。巴赫尔离开迪士尼后重心转向艺术教育,目前于新加坡南洋理工大学讲授美术设计课程,同时也在从事独立电影制作。 何璐怡,传播学专业毕业,资深互联网行业工作者,对新闻传播、动画制作及电影制作等领域多有涉猎。 黄尤达,中国电影艺术研究中心硕士。
目录
动画入门
影片分析
《美女与野兽》
流程图

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用户评论
特别美特别好特别牛逼~~~这样厉害的人愿意写书分享,是从业者和粉丝的福气啊~~~
斑比的制作工艺让我叹为观止……居然是玻璃片上画完了合上动画拍摄……幕后真的牛……要回去重新刷动画了~其他部分关于镜头语言,构图,色彩跟实拍真人多有相似~每一个版块用一个实例解析,帮助非专业理解美术还是很实用的~
2018年读书089。看过目录就知道,这是一本严格遵循(二维)动画制作流程完成的“讲座”,干货过度,消化不良,能举一反一,对动画制作的理解跳级升段。“返场”的小鹿斑比制作揭秘更添风味。技术会淘汰,但审美不会过时。
从宏观到微观的过渡。刚看完迪士尼发展史就遇到剧中人的解说词。于是看到了星空也看到了脚下的路。翻完想起了一句话,梦想是会转弯的
开始研究动图
是比较入门的 提供了做动画的流程框架和可能遇到的一些问题 并没有多少具体技巧或者解决方案 新手比较好入吧
超级喜欢这一版的《美女与野兽》的感觉,有些神秘黑暗,给人类似于《潘神的迷宫》般奇幻诡异的美感,“然而洛杉矶总部的人并不认可,他们感觉这个版本糟透了,于是将我们的工作全部都视作垃圾丢弃。”唉😔。书里提到的一些方法,更多的是以提问的方式出现,像是在自己创作中可以去翻阅来为自己的创作过程得到完善的工具书,虽然很多知识点没有详细展开,但是对我很有启发,我也学着他速图绘制了一些电影分镜,积累积累感觉。
“有时,你可能会意外得到前所未有的效果,这正是危险所在。更多时候那样的实验会让你渐渐偏离最初的艺术概念,你一定要意志坚定,忠于最初的构想,不要在科技的诱惑中迷失自我。”
特别好看~谈创意来源的地方长见识,偶尔说说工作心得的时候也非常有启发~!
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