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漫画创作法
[日]松冈博治
出版社
浙江人民美术出版社
出版时间
2016-01-31
ISBN
9787534048173
评分
★★★★★
标签
艺术
精彩摘录
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动画导演宫崎骏则是看到了法国漫画家梅尔魏斯的作品《阿尔扎克》后获取灵感,就有了后来的《风之谷》
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目录
第一章 漫画的故事创作
第二章 漫画的人物
第三章 评价一部作品
第四章 手冢治虫《怪医黑杰克~第一话 医生在哪里!》构造分析
第五章 手冢治虫《漫画创作法》
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用户评论
作者是手冢治虫的责编,分量和经验都足够了。这是本教材,又不是本教材;他理论很多,但是又紧扣创作,所以很实用;但是你却没法跟着他走就能学会创作漫画,因为这并不是一本手把手教你画漫画的工具书;对于入门者来说,即使你看不懂,也先把他啃完,等到你实际创作的时候,他讲的很多东西你就会恍然大悟了;有人说里面有太多引用,所以干货不多,基本上,说这种话的人,很明显就不是创作者,那些引用的名人名句,全都是干货,而且很多都是原理性的东西。总之,这本书内容太丰富了,国内罕见。ps,编辑看这书得到的东西可能会比作者更多一些。
即使只是抱着看闲书的心情也是一本干货十足的书,相对漫画家来说是一本更适合漫画编辑看的书。从漫画的脚本甚至到画法都有详细却不冗杂的介绍。书的内容编排条理清晰,有教程也有实战分析。最后竟然还附上了表格形式的九九八十一难。看来日本人对三大奇书的喜好真的超越我的想象。
强推啊
有些错误不知道是翻译的错还是作者的错,很大一部分是引用,比较少干货
内容一般。有几个章节所写的业界状况与方法论有些过时,文章的核心也多是些老生常谈。
读得再多都不如上手画。
章节散乱,像是整理出的工作文案。顺便说下,让编辑谈创作妥妥的不靠谱。
讲得挺细。读者意识有启发。
一本关于日本商业漫画、通俗易懂的教材
这本书的作者是手冢的前编辑,所以写的基本是他工作经验的心得。看起来很随意,但干货很多,对于想要做这个行业的新人可以当做入门级别的书。漫画强调的更多是表达方式,而画工会随着时间进步因此日本的编辑大多不会太过于介意。更加看着讲故事的能力,这点在这本书里反复提现。手冢将电影分镜融入到漫画里才让故事更加生动,希望对新漫画人有些帮助。
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