Python趣味编程案例实战 - [日] 小林郁夫

Python趣味编程案例实战

[日] 小林郁夫

出版时间

2023-08-01

ISBN

9787522615196

评分

★★★★★

标签

Python?

书籍介绍
《Python 趣味编程案例实战》一书用生动有趣的游戏案例编程过程学习基本的 Python 编程技术和面向对象的编程思想。全书分 4 部分,共 15 章,其中第 1 部分(第1~4 章)以“打砖块”游戏为例介绍了动作游戏的编写过程,通过将动画和事件处理相结合,学习用 Python 实现交互处理的方法;第 2 部分(第5~8 章)详细介绍了类、对象和方法等面向对象编程的基本工具,以及类的继承、聚合、多态、协议、重写等面向对象的功能,并用面向对象编程的方法完成“打砖块”游戏;第 3 部分(第9~11 章)以“扫雷”游戏为例介绍了益智游戏的编写过程;第4部分(第12~15 章)介绍了用 pygame(专门用来开发游戏的程序库)来编写游戏的方法,并在最后一章从零开始编写了一个完整的“打气球”游戏,让读者整体了解游戏的设计思路和实现方法。 《Python 趣味编程案例实战》示例代码丰富,内容循序渐进,非常适合想学习Python 编程的大中专院校计算机相关专业学生学习,也适合作为自学 Python 游戏编程的参考书。
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