产品概念手绘教程

Scott Robertson

出版时间

2021-10-01

ISBN

9787515363011

评分

★★★★★
书籍介绍

《产品概念手绘教程》是为艺术家、建筑师和设计师而著。对于初学者、学生和专业人士都适用。你将从最基本的透视绘画技巧开始,学习如何发挥想象画实物或环境。

前几章主要讲解如何画出准确的透视网格和椭圆,为后面章节中更加复杂的形状打下基础。还展示了用于生成视觉概念的研究和设计过程,这些可以使你轻松画出前所未见的事物。

最好的是,此系列书中很多页内容都可以通过扫码获取顶尖工作室出版社的视频教学。斯科特·罗伯逊和托马斯·伯特林共有26年的教学经验,他们带给你的课程和技巧已经将数以万计的学生培养成了专业艺术家和设计师。

对于那些想学习或者教授他人如何绘画的人来说,这本书是不可或缺。

斯科特·罗伯森

斯科特·罗伯森拥有20年以上关于设计、绘画、绘图以及大学教学和课程设计经验,对于展示和阐述本书的主题来说, 他具有独到的、毋庸置疑的专业知识。斯科特已出版了11本设计和概念艺术书籍,还与“日晷工作室”联合制作了40余部教学DVD,其中9部是自己授课的DVD。在艺术中心设计学院,他参与设立娱乐设计系,并曾担任该系主任。他经常受世界各地公司、大学的邀请或通过自己的工作室品牌SRW 授课。

除教学外,斯科特还广泛涉猎多种项目,如风火轮动画系列《战争力量V》的车辆和外星人设计工作,以及主题乐园项目,如佛罗里达奥兰多环球影城主题乐园的黑衣人骑马项目。他的客户包括宝马下属设计公司、贝尔体育、Giro(滑雪头盔生产商)、美泰玩具、斯平玛斯特玩具、巴塔哥尼亚(户外零售连锁店)、剧情片《少数派报告》、耐克、摇滚明星游戏、索尼在线娱乐、索尼计算机娱乐、博...

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AI导读
核心看点
  • 系统讲解透视网格与椭圆画法
  • 提供产品概念设计全流程指导
  • 扫码获取配套视频教学演示
适合谁读
  • 工业设计专业学生与从业者
  • 希望提升手绘能力的建筑师
  • 从事概念设计的视觉艺术家
读前提醒
  • 建议配合原版或视频辅助理解
  • 中文译本存在较多翻译错误
  • 需具备基础几何与制图知识
读者共识
  • 业界公认的产品手绘经典教材
  • 核心在于透视基础与创意流程
  • 翻译质量差,建议参考繁体版

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "The minor axis always points to the Vanishing Point that is perpendicular to the ellipse's surface being sketched."
  • "The degree of an ellipse is the measure of the angle of the Line of Sight into the surface of the ellipse. The degrees of the ellipses as they move toward the Horizon Line will be less than those directly below your feet."
  • "Books are great for looking at beautifully printed reproductions of original drawing and reading about the thoughts and methods behind those drawings,but video might be even better for step-bystep demonstrations."
作者简介
斯科特·罗伯森 斯科特·罗伯森拥有20年以上关于设计、绘画、绘图以及大学教学和课程设计经验,对于展示和阐述本书的主题来说, 他具有独到的、毋庸置疑的专业知识。斯科特已出版了11本设计和概念艺术书籍,还与“日晷工作室”联合制作了40余部教学DVD,其中9部是自己授课的DVD。在艺术中心设计学院,他参与设立娱乐设计系,并曾担任该系主任。他经常受世界各地公司、大学的邀请或通过自己的工作室品牌SRW 授课。 除教学外,斯科特还广泛涉猎多种项目,如风火轮动画系列《战争力量V》的车辆和外星人设计工作,以及主题乐园项目,如佛罗里达奥兰多环球影城主题乐园的黑衣人骑马项目。他的客户包括宝马下属设计公司、贝尔体育、Giro(滑雪头盔生产商)、美泰玩具、斯平玛斯特玩具、巴塔哥尼亚(户外零售连锁店)、剧情片《少数派报告》、耐克、摇滚明星游戏、索尼在线娱乐、索尼计算机娱乐、博伟游戏、THQ(娱乐软件开发商)、菲亚特汽车等。 托马斯·伯特利 托马斯·伯特林拥有丰富的行业背景,是一名成功的工业设计师和工程师,其客户众多,包括迪士尼、三星和全食,可提供设计领域覆盖全行业的类型,甚至包括尖端的医疗产品、战备军用车等。托马斯不仅是一个优秀的设计师同时也是一位广受赞誉的设计教育家。这些项目在为他提供实践性专业知识的同时,还为他提供了独特的教学方法和卓越的设计优势。他拥有向各个层次大学生和企业客户教授透视草图技法和构建技巧的丰富教学经验,创建了非常完善且扎根于实用性和实践应用的工业设计综合课程。他目前担任艺术中心设计学院娱乐设计系主任,同时教授多门课程,并负责师资培训。
目录
引言 | 006
CHAPTER 01绘画工具和技法 | 009
CHAPTER 02透视术语 | 019
CHAPTER 03透视绘画技巧 | 027
CHAPTER 04构建网格 | 043

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用户评论
翻译错误特别多!!!!!!!!!!!!!不要买!!!!!!!!!!!!
做快题可以通过前几章学学透视,整本书都是工设的,也没有HMI的部分,后面几章学交互和服务设计的翻翻就好🤔
爹!!!!!!!!
官图还是有误导性的,这个应该可以算做原版的轻量便携版
内容不多,精要明了,说白了:方法就那么几个字,关键还是要多练。
我变强了
神书~!
很经典的书了,这本书里涵盖了比较实用的手绘技术和理论。虽然它并没有把透视的全部理论讲完,但是对于专业绘画工作者来说足够用。
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