动画大师课:分镜头脚本设计

马科斯•马特乌•梅斯特

出版时间

2021-05-31

ISBN

9787515363004

评分

★★★★★

标签

艺术

书籍介绍

如何让观众“感受故事”,而不是“阅读”故事。作者通过在动画行业,电影制片厂的经验,介绍了一个循序渐进的动画原画设计的绘画系统,该系统将创造最成功的故事模板和图形设计,以实现最佳的效果。 2. 马科斯向我们介绍了将稳定的镜头组合成一个完整画面,和构成所有镜头之间的连续性。 然后将这些课程应用于三个不同的故事情节 :《火车事故》《牛仔故事》和《骑自行车的人》。

作者:马科斯•马特乌•梅斯特是一名资深动画分镜师、视觉概念设计师、插画师以及连环画畅销书作者。他在娱乐行业有超过20年的工作经验,参与过许多成绩斐然的作品:《小狗波图》、《勇闯黄金城》、《埃及王子》、《驯龙高手2》等。他擅长场景设计、概念图设计、布光、分镜。另外,他还在梦工厂与索尼影业动画公司开设了12年绘画、插画以及视觉叙事技巧课程。同时,他还是众多国际电影节的评委。

译者:薛燕平: 1998年获得北京广播学院电视系电视导演专业学士学位,2003年获得英国德比大学(University of Derby)艺术与设计学院影视动画硕士学位,为中国传媒大学动画与数字艺术学院动画编导教研室主任、副教授,“动画馆” 系列丛书主编,上海美术电影制片厂有限公司艺委会委员。著作:《世界动画电影大师》(第1-3版)《非主流动画电影》(第1-3版)《英国动画》(第1-...

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作者简介
作者:马科斯•马特乌•梅斯特是一名资深动画分镜师、视觉概念设计师、插画师以及连环画畅销书作者。他在娱乐行业有超过20年的工作经验,参与过许多成绩斐然的作品:《小狗波图》、《勇闯黄金城》、《埃及王子》、《驯龙高手2》等。他擅长场景设计、概念图设计、布光、分镜。另外,他还在梦工厂与索尼影业动画公司开设了12年绘画、插画以及视觉叙事技巧课程。同时,他还是众多国际电影节的评委。 译者:薛燕平: 1998年获得北京广播学院电视系电视导演专业学士学位,2003年获得英国德比大学(University of Derby)艺术与设计学院影视动画硕士学位,为中国传媒大学动画与数字艺术学院动画编导教研室主任、副教授,“动画馆” 系列丛书主编,上海美术电影制片厂有限公司艺委会委员。著作:《世界动画电影大师》(第1-3版)《非主流动画电影》(第1-3版)《英国动画》(第1-2版)《羞涩的舞者——动画表演教程》《蝉噪林愈静——21世纪中国动画访谈录》等。
AI导读
编辑书评
  • 这是一本典型的“内容五星、翻译一星”的矛盾之作。马科斯·梅斯特在书中构建的视觉叙事体系确实堪称大师级,他精准地指出了动画与漫画创作的核心痛点:如何通过静态画面传递动态情感。其关于明暗、线条动感及焦点连续性的论述,超越了单纯的技法罗列,上升到了导演思维的高度。然而,国内出版界在处理此类专业引进书时往往忽视译者的行业背景匹配度,导致中文版本成为了一堵语言墙。对于真正渴望精进分镜技艺的读者,这本书的价值无可替代,但获取路径必须绕开劣质译本。
  • 与市面上众多只教“怎么画”的教程不同,本书重在教“为什么这样画”。它填补了从单幅插画到连续叙事之间的逻辑空白,特别是对于如何保持镜头间的情绪连贯性给出了极具操作性的答案。虽然部分读者觉得后半段关于图像小说的内容有些晦涩,但这恰恰反映了视觉叙事在不同媒介间的微妙差异。如果你能忍受或规避翻译缺陷,坚持边读边练,它将彻底重塑你的构图直觉。这不仅是一本动画书,更是一部关于人类视觉感知规律的实用指南,值得每一位视觉故事讲述者案头常备。
核心看点
  • 本书核心在于阐述“让观众感受故事而非阅读故事”的视觉叙事哲学。作者马科斯·梅斯特强调利用简洁性、阴影和留白来构建画面,反对堆砌细节。这种理念旨在通过图形设计激发观众的情感共鸣,将分镜从单纯的技术绘制提升为一种心理引导艺术,帮助创作者掌握如何用画面语言替代文字说明。
  • 书中建立了一套循序渐进的动画原画设计系统,重点讲解如何将稳定的镜头组合成完整画面并维持连续性。通过对《火车事故》等三个具体情节的应用演示,详细拆解了静帧构图、动态分镜及图像小说的创作逻辑。其核心价值在于提供了可操作的构图法则,如明暗布局、线条动感及焦点转移技巧,确保镜头间的流畅衔接。
  • 该书不仅局限于传统动画领域,更广泛适用于漫画、插画及影视分镜创作。它深入探讨了视觉引导机制,教导创作者如何通过几何形体与黑白灰的组合来调动观众情绪。特别是关于“越轴”处理与焦点位置关系的论述,解决了新手在连续画面中容易迷失视觉重心的痛点,是一本兼具理论深度与实战指导意义的工具书。
读者共识
  • 读者普遍认可原作者的专业水准与书籍内容的干货程度,认为这是分镜与漫画领域的“圣经级”工具书。大家一致称赞书中关于视觉引导、构图意识以及用画面调动情绪的方法论非常扎实且浅显易懂,能够切实解决绘画中忽视的细节问题,值得反复翻阅常看常新。
  • 最大的争议点集中在中文版的翻译质量上。大量短评直言译者薛燕平的翻译“太业余”、“不动脑子”,甚至出现“原作者满分,译者零分”的极端评价。许多读者建议避开官方译本,转而寻找网友自制的汉译版或直接阅读原版,认为糟糕的翻译严重阻碍了对原著精髓的吸收。
  • 部分读者对定价与装帧提出批评,认为中国青年出版社近年出的绘画技法类书籍性价比低,封面设计欠佳。同时,也有声音指出内容虽好但未完全归纳成严密的系统,且在图像小说章节的解释上略显模糊,导致读者对漫画格子流畅性的实际操作产生困惑,认为其对新手而言门槛略高或解释不够透彻。
精彩摘录
  • "not telling the audience things, but rather making them feel things. ... let's tend to use simplicity, shadow, and silences as opposed to an avalanche of detail, so that they can experience them in their own way. let's always leave them wondering about a little something, longing to know a bit more,"
目录
前言
引言
第一章叙事艺术概论
第二章静帧的绘制与构图(基础篇)
第三章有目的地构图

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用户评论
唯一拉垮的是翻译是薛燕平,吐了
这个定价这个内容这个厚度简直是抢钱,这边呢建议以后出铜版纸壳书,10公分厚起跳,记住出版社,中青这几年出的绘画技法类实在太差了
配合的分镜画面好棒!帅
翻译也太业余了,不动脑子?
谷歌翻译?
几乎没读过那么干货的书
还行,比较基础。新手可以看看。
本来想买的,没想到在图书馆借到了,看完后让我放弃了购买的念头,也许反复的看漫画和电影,再看看电影的讲解,能对分镜头有更深刻的体会,这本书也许适合有一定基础的人。
原作者满分,译者零分。
求书
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