国际交互设计基础教程

迈克尔·萨蒙德

出版时间

2013-12-31

ISBN

9787515319285

评分

★★★★★
目录
引言 6
第一章:交互设计学科 8
什么是交互设计? 10
交互设计师做什么? 20
访谈:达雷尔•威尔金斯,创意指导 24

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用户评论
很乱啊没逻辑…
案例有趣啊
杂志文章的水平,内容少而浅显,卖这么贵,这样的作者和出版社可以上黑名单了。
说服力设计的6个黏性原则/产业化进程(提案:RFP,邀请性提案)/界面设计八大原则+记忆7,三次点击,两秒规则,十大好设计原则/可用性与内容(瀑布效应,小鸭子综合症/第一印象,the Zeigarnik effect,the self-reference effect )可用性视觉表达(可信性,空白,奇数原则,对称与否)/可用性测试(早测试)/app设计过程/动态影像/交互视频/增强现实/视频制作过程/前期(概念创造,脚本,故事板,拍摄,图像设计,配音,音乐声效)后期(编辑,动态影像和特效,最终编辑音频混合母带制作)/病毒视频/编程/游戏交互设计/游戏设计师的知识构成(经典文学,神话传说,世界宗教,艺术设计原理,音频设计,游戏类型平台知识,写作,生活经验)/机制,故事,审美,技术
大致理出了个框架、开拓一下思路和一些方法论,仅限于此了
有用吗?
我们的专业课书,结课还宛如新书,翻看觉得内容一般,大致罗列步骤,干货少。
评分好像不太高的样子,我倒是挺喜欢的...对于我这样一个一个对设计很有兴趣但对交互设计几乎没有了解的门外汉还是挺新鲜的...例子特别激发人的创意,图片纸质什么的也都挺好的..读完以后也有了很多见解!..就是有点贵
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