第九区·漫游虚拟现实奇境

腾云智库/译言

出版时间

2016-07-01

ISBN

9787514351163

评分

★★★★★
书籍介绍
该节选包含KK的两篇文章《虚拟现实奇境漫游记》和《论虚拟现实》,及斯坦利·温鲍姆(虚拟现实概念的首创者)的一篇科幻短篇《皮格马利翁的眼镜》。三文均选自腾云智库&译言编著的《第九区·漫游虚拟现实奇境》一书。 《虚拟现实奇境漫游记》紧扣“体验”二字,以 KK 亲眼所见、亲身所历,带我们对当下虚拟现实的最前沿领域进行了一次巡游;而《论虚拟现实》则是 KK 对虚拟现实是什么的高度总结和概括,并详细列出了他所看到的行业痛点和未来机遇。 早在1935年,在《皮格马利翁的眼镜》一文中,就出现了一种构想:带上一副眼镜,就能够体验到包括视觉、嗅觉、微距及触觉在内的虚拟世界。这可以说是“虚拟现实”概念之雏形。 “一切皆梦,一切皆幻;我是你的想象,你也是我的想象” ——《皮格马利翁的眼镜》 作者:腾云智库 / 译言,编著。
目录
KK:虚拟现实奇境漫游记
KK:论虚拟现实
皮格马利翁的眼镜
用户评论
翻了翻前三分之二,基本就每段段首看看。2016的人们如此乐观,就像人们对每一个风口上的新技术一样,有一种轻微的蓄积中的狂热。事实上差不多四年半过去,我现在对虚拟现实的最大感触依然是少数几个并不复杂的游戏,贵,用处少,真正让我大受触动的反倒是争议非常强烈的那个韩国妈妈在虚拟情境中重见亡故的小女儿,但我并不觉得那是一种虚拟现实应用接近日常的征兆。简而言之,虚拟现实依然不是一个平民的技术。再过四年半会不会好一点?但愿。
⋯⋯买了纸质版跟我说电子版九块钱⋯⋯?
虽然目前最喜欢用vr做的事情是看星星,但第一次给我触动的却是看一个钢琴演奏实录。小时候学电子琴时,老师会把同学们叫到她周围看指法,而你就算真的挤到前面去,也根本看不清体会不深。在虚拟现实的世界里,则可以清清楚楚地从不同的角度近距离观看大师级别的演奏。可以想见未来的小朋友们可以通过数千元甚至更少的基础投资获得多么优质的教育机会和资源。vr绝对不只是游戏的革命,vr的普及也不会因为游戏,而是因它有能力进一步打散阶级。
讲游戏设计的更多
内容一般般。
人类的「超能力」有可能拓展到哪一步,唯一的限制只是我们对这个世界的认知和理解能到哪一步。
VR 的进展有点慢,相比 4 年前变化不大。“奖励一致性”很有意思,奖励“原本就想做的”,这样对内在动机的破坏会少,最好的状况是,内外两种动机的效果会叠加。
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