书籍介绍
这不是一本教你怎么画UML图的技术手册。真正值得细读的,是它把建模从'画符号'提升为'思考方式':用'人、事、物、规则'四个抽象角度去拆解现实世界,再用用例把需求、分析、设计、开发、测试乃至部署串成一个可追溯的整体。读者最实用的收获,是由此看清自己日常工作的在整个软件工程中的位置,理解'软件开发到底在做什么'。它适合想从'画图员'走向'架构师'、或试图建立全局工程视角的人。不过也要提醒:全书偏重过程与方法论,概念讲解较为繁琐,案例多取自电力系统企业软件,若你追求轻量敏捷或互联网分析思路,可能会觉得它'太重'。