享受机器

[瑞典]巴里·布朗, 奥斯卡·朱林

出版时间

2022-01-31

ISBN

9787500876113

评分

★★★★★

标签

经济

书籍介绍

从电视到个人电脑,再到智能手机,人类从机器设备中获得了快乐。社会所有阶层的休闲活动都依赖多种形式的技术,那么,科技如何成为享受中不可或缺的一部分?在本书中,作者研究了快乐和技术之间的诸种关系,探讨了快乐和休闲如何依赖多种形式的技术,以及我们如何设计技术来支持享受。他们通过记录诸多享受的体验,描述了支持这些活动的技术的原型系统。

巴里·布朗(Barry Brown)

斯德哥尔摩大学人机交互理论教授,移动生活VINN卓越中心研究主任。

奥斯卡·朱林(Oskar Juhlin)

斯德哥尔摩大学计算机与系统科学系教授,移动生命优化中心的创始人。

译者:魏刘伟

上海工程技术大学讲师,上海交通大学科学技术史博士,研究方向为科学史、科学哲学与科技政策等。在《科学技术哲学研究》《科学与社会》《世界科学》等期刊发表论文数篇。译著有:《制造自然知识:构建论语科学史》《模型与认知:日常生活和科学中的预测及解释》。

目录
第一章 为什么快乐很重要?
考察快乐的缘起
我们为什么需要探讨快乐?
计划的目标
结构概述

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用户评论
细分了各种享乐活动,以及这些活动为什么能带来快乐。社交、计划与不期而遇的交谈、掌握复杂技术(fps游戏)与社交圈子,都是一种享乐。人类存在的意义难道是提升自己或人类社会的享乐程度和时间吗?要警惕短暂快乐享乐带来的副作用,比如失去耐心、失去探索真实世界的能力、失去真实面对面联结的机会
书没读几页已经读不下去,感觉翻译得比谷歌直译都烂,赶紧上网找英文原著来读了,不推荐
这本书最近蛮火热的,在读的过程中感觉在内容与自己的生活太贴合了,不断在反思人工智能给自己的生活带来了什么,虽然自己从事的工作不属于高科技前沿领域,但却深受人工智能产业影响。
快感不等于享受,更不等于快乐,在现在这个浮躁的社会,我们大多数人其实追求的是快感和享受,真正的快乐真的可以通过科技和机器来实现吗?见到了很多悲观且没有答案的书,《享受机器》其实运用了休闲学的研究方法,喜欢作者乐观而不失客观的表述。
尤瓦尔·赫拉利的《人类简史》就有一节讨论了这个问题:如果后来的人并没有比较快乐,我们又为什么要发展农业、城市、文字、钱币、帝国、科学和工业呢?赫拉利在书中并没有展开,《享受机器》其实是对于这个近乎人类的终极问题最好的回答了。
很难评
言之无物,毫无收获
流浪者和个人享受的讨论比较有意思
我们是不是经常看到这样子的社会新闻,哪里哪里的网瘾少年,被送到网瘾戒除学校进行治疗。 这样子的行为,完全是孩子父母对于游戏的误解。我们对于游戏的误解,促使我们做出偏激的错误行为。 游戏是我们日常生活的一部分,是我们与远方的朋友,或者陌生人进行社交的一种方式,能够缓解我们内心的焦虑以及获得他人的认可。 这本书并不会告诉你如何戒除网瘾,它会正确的告诉你如何去理解游戏给人们带来内心的愉悦。 在《享受机器》这本书里面,作者从哲学、社会学以及科技现代化的角度深入的探讨科技是如何塑造美好生活的。 比如游戏又是如何提高我们身体的愉悦与链接世界的方式。 诚然,人们也会担忧,到底是人类设计机器来支持享受,还是机器反过来控制了人类。
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