Three.js前端三维图形开发案例集锦

罗帅

出版时间

2022-02-28

ISBN

9787302589563

评分

★★★★★
书籍介绍

《Three.js前端三维图形开发案例集锦》以“问题描述十解决方案”的模式,使用二百多个实例介绍了Scene、Renderer、Camera、Geometry、Mesh、Light、Material、EffectComposer等Three.js封装的三维图形对象的具体应用,如绘制正交照相机,绘制透视照相机,浏览全景图,播放全景视频,创建天空盒,绘制沙漏,绘制被切割的圆柱体,绘制旋转的地球模型,绘制克莱因瓶,绘制莫比乌斯环,创建普通贴图、环境贴图、移位贴图、高光贴图、光照贴图,创建辉光特效、漂白特效、拖尾特效,检测图形边缘,添加轮廓边线,加载各种外部模型并播放模型动画等。

《Three.js前端三维图形开发案例集锦》适合作为广大Web前端及三维图形开发人员的案头参考书,无论对于编程初学者,还是编程高手,《Three.js前端三维图形开发案例集锦》都极具参考价值。

罗帅,自由职业者,深耕前端开发领域多年,积累了大量的开发经验和实战案例库,著有多部网页前端开发+AM2:AM3和移动开发的技术图书,曾经在清华大学出版社出版《Android炫酷应用300例.实战篇》《Android炫酷应用300例.提升篇》《Bootstrap+Vue.js前端开发超实用代码集锦》《Android App开发超实用代码集锦——jQuery Mobile+OpenCV+OpenGL》等。

目录
第1章 场景
001 在场景中自定义光源绘制立方体
002 使用正交照相机绘制多个立方体
003 使用Camera Helper绘制正交照相机
004 使用透视照相机绘制多个立方体

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用户评论
很多关键没说
很多实现细节都没有详细解释,大概的意思就是说threejs能够实现这个功能,想要实现得自己研究下。像有些代码写出来确实不知道他的功能是什么。
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