游戏设计——筑梦之路·万物肇始 - 网易互动娱乐事业群

游戏设计——筑梦之路·万物肇始

网易互动娱乐事业群

出版时间

未知

ISBN

9787302568179

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍

《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院“游戏研发入门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深入浅出地分享了入门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏开发者的责任入手,从速度-高效开发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展开。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。

目录
01 游戏开发者的责任
游戏开发者的责任
绪论
概述
防沉迷系统(端游)

显示全部
用户评论
网易互娱出的这套丛书,我是抱着较高期待的。看完这第一本后较为失望。从内容方面,虽说这是网易写给自家新人的入门指导,且市面上也缺乏此类贴近实际工作的策划书籍,但干货还是不够充足,许多地方围绕着核心说了一堆虚的,不得要领。在书籍结构和编排上也略显粗糙,详略不够得当,在文章配图上90%以上都是文不对题,随便应付。。自己关起门内部传阅也许还尚可,拿出来卖真的对不住背后印着的128元售价.希望该系列其它书籍能让我惊喜到。--2021年4月7日于北京
干货还不够多。
一般
是作为初步了解网易游戏制作的入门书籍,要想真的学到东西还是需要去亲身体验的。
真有意思!市面上的大众游戏几乎都囊括了,游戏就是一个小世界吧!虽然我不咋玩游戏了……
比较全面系统,但不够深入,例子有点尴尬
食之无味弃之可惜,本质策划科普。不要指望网易还能透露什么干货。
收藏