书籍 卡通风格原画绘制(下)的封面

卡通风格原画绘制(下)

冯鉴

出版时间

2017-01-01

ISBN

9787302455110

评分

★★★★★
书籍介绍
在当前游戏产业蓬勃发展的背景下,原画设计在游戏开发中扮演着至关重要的角色。然而,许多设计师在创作过程中往往面临着设计思路的局限、技能提升的瓶颈等问题。《卡通风格原画绘制(下)》旨在为广大游戏原画设计师提供一套完整、实用的技能提升方案,帮助他们在创作中突破自我,打造出独具特色的游戏场景。
作者简介
冯鉴,湖南涉外经济学院艺术设计学院动画系教师,湖南省版画家艺委会会员,硕士学历。他专注于二维动画、定格动画教学与研究,擅长新媒体交互设计。近年来,他负责天闻数媒科技有限公司的中小学新媒体交互课件设计制作,并指导学生作品在动漫大赛中获奖。冯鉴还参编教材,作品与论文在国家刊物发表。
推荐理由
《卡通风格原画绘制(下)》是一本专注于游戏原画设计的专业书籍,详细讲解了卡通风格游戏场景原画的绘制技巧、设计原理和应用。书中涵盖了从场景设计、色彩运用到光影效果等多个方面,为游戏原画设计师提供了全面而实用的指导。它不仅适合初学者,也能帮助有经验的艺术家提升技能,是游戏设计领域不可或缺的参考资料。
适合哪些人读
1. 游戏设计专业的学生和初学者,希望系统学习游戏原画设计技能。 2. 有志于从事游戏原画设计工作的专业人士,希望通过本书提升自己的设计水平。 3. 对卡通风格游戏原画设计感兴趣的爱好者,希望了解相关知识和技巧。 4. 游戏开发团队中的原画设计师,希望提升团队整体设计水平。
书籍脑图
目录
第1章 概 述 .
1 . 1 背景与场景的定义
1 . 1 . 1 背景与场景的区分
1 . 1 . 2 游戏场景设计概念
1 . 1 . 3 游戏场景的类型

显示全部
书籍解析
立即阅读