无名图书
游戏脚本高级编程
瓦兰尼斯 (Alex Varanese)
出版社
清华大学出版社
出版时间
2006-10-01
ISBN
9787302130796
评分
★★★★★
标签
编译原理
游戏开发
脚本
游戏
书籍介绍
《游戏脚本高级编程》是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
用户评论
前面几章确实有点鸡肋,但是后面的虚拟机,词法分析,语法分析部分还是不错的,想比如其他的书或者视频,有种拨云见雾的作用,尤其是作者自己写词法分析器和语法分析器,并没有像市面上的一些书籍直接介绍相应的工具,这一点还是不错的,但是也有不足,比如状态机和语法分析的理论部分就一笔带过
这本书很给力,里面的讲解通俗易懂, 由浅入深。基本上会C语言就能看懂。一步步详细的介绍了怎么写一个汇编器,虚拟机以及编译器,虽然里面用的都是最简单的实现方式,但是价值确是不可估量的,看完后让我对编译原理以及汇编器,虚拟机有了新的认识。这本书开头是在去年看的,由于今年比较忙,差点就没读这本书,那将是我最大的损失。为自己的坚持赞一个!极力推荐本书!
没读完,京东居然给寄了本很陈旧的书,都发霉了,匆匆看了一个通宵,然后下午京东就收走了,看了一百多页,感觉作者的描述得太冗长了
终于看完了,800页好厚呀.虽然中文翻译的是很垃圾,但的确是不可多得的好书
断断续续的读完了该书,虽然读着有点累,但总得来说,还是挺有帮助的。该书由浅入深,循序渐进,一步步实现编译器,虚拟机,脚本语言等,这方面都需要很好的编译原理作为基础。从知其然到知其所以然,都有详细的讲解及实现步骤,加深了编译原理的理解以及脚本是如何工作的,对游戏脚本有新的理解。
手把手教你写虚拟机
觉得写的还不错,至少学到了东西
题目是游戏脚本,其实讲的却是虚拟机和编程语言,编译器。内容丰富,值得细读。
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