给孩子的人工智能图解

[日]三宅阳一郎 [日]森川幸人

出版时间

2017-10-01

ISBN

9787209109970

评分

★★★★★
书籍介绍

人工智能是什么?人工智能是否会取代人类工作?在信息化的新一代智能社会,这些都是我们,尤其是青少年迫切需要了解的。

本书采用图解的方式,从人工智能的68个关键词出发,通过300多张生动有趣的手绘图片,以及简明扼要的文字解说,力图为青少年朋友及想要了解人工智能却不知该从何下手的成年读者呈现一堂五彩缤纷的人工智能课程,让每一位阅读本书的人都能在书中AI君和喵喵老师的引领下,全方位、迅速有效地了解人工智能,明天开始就想用上这些不再陌生的词语,让人工智能离我们不再遥远。朝气蓬勃的青少年,必将成为人工智能的领舞者。

希望这本书能够成为孩子了解人工智能的第一本科普读物。

三宅阳一郎(Youichiro Miyake)

一直致力于数字游戏领域的人工智能开发与研究。系国际游戏开发者协会(IGDA)日本游戏AI专业部门会议设立者(主席)、日本数字游戏学会(DiGRA JAPAN)理事。著有《为什么人工智能可以与人类对话》(2017.08)、《人工智能的制作方法——有趣的游戏AI到底是怎样运作的》(2016.12)、《人工智能的哲学课堂》(2016.08)等。

森川幸人(Yukihito Morikawa)

日本MuuMuu股份有限公司董事长。主要从事CG制作、游戏软件及手机应用的开发。著有《火柴盒的大脑(AI)——关于人工智能的一些话》等。

作者简介
三宅阳一郎(Youichiro Miyake) 一直致力于数字游戏领域的人工智能开发与研究。系国际游戏开发者协会(IGDA)日本游戏AI专业部门会议设立者(主席)、日本数字游戏学会(DiGRA JAPAN)理事。著有《为什么人工智能可以与人类对话》(2017.08)、《人工智能的制作方法——有趣的游戏AI到底是怎样运作的》(2016.12)、《人工智能的哲学课堂》(2016.08)等。 森川幸人(Yukihito Morikawa) 日本MuuMuu股份有限公司董事长。主要从事CG制作、游戏软件及手机应用的开发。著有《火柴盒的大脑(AI)——关于人工智能的一些话》等。
目录
第1章 “人工智能”是什么?
第2章 处于社会与历史环境中的人工智能
第3章 学习•进化中的人工智能
第4章 超越人类的人工智能
第5章 模仿人类大脑的人工智能

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用户评论
hin好的一本书,浅显易懂,文傻最爱. @2018-08-08 15:35:18
内容有点混乱 给孩子看我看不是太合适
2.5 机器学习就跟你玩养成游戏一样,教它思考,看它成长…
不太像是给小朋友读的,虽然能感受到作者极力想简化一些专业的内容,但有些东西真的是简化了更看不明白。对有相关知识的人作为科普读物还可以
没想到这本书18年底的时候自己看过了,印象不深,只标记了:大部分还是文字,适合中学及以上,没有想得那么清楚,不过对人工智能的术语明白一些了。3年间自己有学习和实践,如今回看也惊叹,日本17年写的书,大部分概念都不过时,讲解也是全面。当时对Boid、群智能印象深刻,3条规则演绎复杂行为,现在则对概念本体、知识表示以及算法表示有兴趣,比较难得的是它还介绍了不少脑科学的知识,比如镜像神经元、神经网络等。该领域的深入与各个领域的关联越来越多,就学习和教学上来说,教人工智能和教人类幼崽,有一定的关联,比如对于概念的理解和进程、对算法的理解和编程,只是人工智能的“老师”比自己厉害多了吧,唯有不断学习,弥补自己的盲区,才能不辜负人类幼崽的算力和动力吧
简单易懂,解释到位,囊括人工智能的方方面面。后期可选择感兴趣的人工智能类别、算法深入学习。 人工智能和人类彼此并非竞争对手,而是相互协作创造出新竞技的合作伙伴。人类的存在是为了使人工智能更加完满。
定位挺奇怪的一本科普书,说是给孩子看的,想了想估计高中生也不太看得懂。说是给成人作为入门科普书,但是这一本专有词汇解释没有前后逻辑性, 也称不上一本书,姑且算是本简易的人工智能词汇手册吧,供外行查阅。
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