书籍介绍
在当今游戏产业蓬勃发展的背景下,数值策划在游戏研发中扮演着至关重要的角色。然而,许多游戏开发者对于数值策划的认知和技能掌握不足,导致游戏平衡性问题突出。《平衡掌控者》这本书旨在填补这一空白,通过系统化的讲解和实战模拟,帮助读者掌握游戏数值策划的核心技能,实现游戏设计的平衡与优化。
推荐理由
《平衡掌控者》这本书详细解析了游戏研发中数值策划的定位、基础知识、Excel知识、设计层和实现层的进阶之路,以及VBA知识及实战模拟。书中不仅提供了丰富的游戏数值设计理论和实践技巧,还结合了实际案例和行业现状,帮助读者全面了解游戏数值策划的各个环节。对于想要深入了解游戏开发过程、提升游戏数值设计能力的读者来说,这是一本不可或缺的指南。
适合哪些人读
1. 游戏开发者和游戏设计师,希望提升游戏数值设计能力
2. 游戏行业从业人员,想要深入了解游戏数值策划的工作内容和技巧
3. 游戏爱好者,对游戏开发过程和数值设计感兴趣的读者
4. 对Excel和VBA在游戏数值设计中的应用感兴趣的读者。
目录
第1章 数值策划的定位 / 1
1.1 研发团队介绍 / 1
1.2 数值策划的工作职责 / 3
第2章 数值策划的基础知识 / 6
2.1 游戏类型分类 / 6
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