书籍 Unity 3D游戏开发(第2版)的封面

Unity 3D游戏开发(第2版)

宣雨松

出版时间

2018-09-01

ISBN

9787115492944

评分

★★★★★
书籍介绍
在当今游戏产业飞速发展的背景下,掌握Unity引擎这一强大的游戏开发工具显得尤为重要。《Unity 3D游戏开发(第2版)》以其实用的内容和详尽的讲解,为读者提供了一个系统学习Unity引擎的平台。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从书中获得宝贵的知识和经验。
作者简介
宣雨松,一位拥有10年以上游戏开发经验的Unity技术专家。他不仅是北京某上市游戏公司的技术专家,更是国内Unity User Group的意见领袖和UVP价值专家。来自古城西安的他,以其丰富的专业知识和独到的见解,在游戏开发领域享有盛誉。
推荐理由
《Unity 3D游戏开发(第2版)》是一本全面而深入的游戏开发指南,它不仅涵盖了Unity引擎的基础知识,还详细介绍了编辑器结构、游戏脚本、UI开发、2D和3D游戏开发、动画系统、持久化数据、性能优化等多个方面。书中丰富的实战经验和技巧,能够帮助读者快速掌握Unity引擎的使用,提升游戏开发能力。
适合哪些人读
1. Unity引擎初学者:本书从基础知识开始,逐步深入,适合没有Unity开发经验的读者。 2. 游戏开发爱好者:对游戏开发感兴趣,希望通过学习Unity实现游戏梦想的读者。 3. 有一定经验的Unity开发者:希望进一步提升自己的游戏开发技能,学习更多高级技巧的读者。 4. 游戏设计、美术、策划等相关专业的人员:需要了解Unity引擎在游戏开发中的应用,提高团队协作效率的读者。 5. 希望在游戏行业发展的专业人士:希望通过学习Unity游戏开发,为自己的职业生涯增添竞争力的读者。
书籍脑图
目录
序一
序二
推荐语
前言
第 1 章 基础知识

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用户评论
绝大部分的内容就是在拓展编辑器,能学到的东西不多,看过一遍不会再看第二遍的书
图书馆借来就可以,不推荐购买,就是练习软件操作和代码。
我来说一下吧,这本书并不适合入门,最好是初学者入门了并且做过几个游戏例子了再来看这本书,会受益匪浅。全书覆盖的知识点很多,但并不是每个点都讲的很详细,更多的是作者本身的经验之谈,很有学习价值。话说回来,想看详细的东西可以直接去看官方文档。
对初学者不是很友好,但是对于懂编程的人来说真的很好上手的一本书!
就一般般,gui简直就是客户端嘛
讲的不清不楚不明不白的,赶紧来豆瓣写差评帮大家避坑,强烈推荐这个教程系列:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/
说实话结构上不如第一版条理清晰,感觉每一章就是各种零散知识点的大杂烩,不太适合新手入门,但对有经验的开发者来说意义又不大,就很尴尬😂
非常不错,读完后让我放弃了unity!
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