书籍介绍
在当今游戏产业飞速发展的背景下,掌握Unity引擎这一强大的游戏开发工具显得尤为重要。《Unity 3D游戏开发(第2版)》以其实用的内容和详尽的讲解,为读者提供了一个系统学习Unity引擎的平台。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从书中获得宝贵的知识和经验。
作者简介
宣雨松,一位拥有10年以上游戏开发经验的Unity技术专家。他不仅是北京某上市游戏公司的技术专家,更是国内Unity User Group的意见领袖和UVP价值专家。来自古城西安的他,以其丰富的专业知识和独到的见解,在游戏开发领域享有盛誉。
推荐理由
《Unity 3D游戏开发(第2版)》是一本全面而深入的游戏开发指南,它不仅涵盖了Unity引擎的基础知识,还详细介绍了编辑器结构、游戏脚本、UI开发、2D和3D游戏开发、动画系统、持久化数据、性能优化等多个方面。书中丰富的实战经验和技巧,能够帮助读者快速掌握Unity引擎的使用,提升游戏开发能力。
适合哪些人读
1. Unity引擎初学者:本书从基础知识开始,逐步深入,适合没有Unity开发经验的读者。
2. 游戏开发爱好者:对游戏开发感兴趣,希望通过学习Unity实现游戏梦想的读者。
3. 有一定经验的Unity开发者:希望进一步提升自己的游戏开发技能,学习更多高级技巧的读者。
4. 游戏设计、美术、策划等相关专业的人员:需要了解Unity引擎在游戏开发中的应用,提高团队协作效率的读者。
5. 希望在游戏行业发展的专业人士:希望通过学习Unity游戏开发,为自己的职业生涯增添竞争力的读者。