
艺术与科技的关系是长期以来学术界争论的焦点,特别是高校建立了“艺术与科技”专业以后,相关学科的理论研究与教学体系的建设势在必行。《艺术与科技概论》正是着眼于数字创意产业人才培养的趋势而撰写的一部专业基础课教材。本书基于大量的案例分析,系统梳理了科技艺术的范畴、类型、艺术语言与知识体系,并从理论研究、艺术类型、数字美学、发展历史与后现代语境等角度阐述了科技艺术的美学与表现形式。全书共分10课,主要内容包括艺术与科技概述,艺术与科学研究,科技艺术的类型交互、技术与艺术,科技艺术的主题,科技与艺术简史,计算机艺术简史,创意设计方法论,科技艺术实践领域和艺术与科技的未来。本书结构简洁清晰,内容丰富,图文并茂,每课都有讨论与实践、练习及思考题。本书也提供了相关的电子资源,包括电子课件和相关视频等。
本书适合作为高等院校“科技艺术概论”、“艺术与科技基础”、“新媒体文化”和“数字艺术导论”等科技艺术基础课和专业课的教材,适合艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本科生、研究生学习,也可作为科技艺术爱好者的自学用书。
李四达,北京服装学院艺术设计学院新媒体系教授、硕士生导师,全国高校计算机基础教育研究会数字创意委员会副主任、中国图象图形学会数码艺术专业委员会委员。多届全国大学生计算机设计大赛专业评委。长期从事数字媒体艺术、交互设计和动画的教学和科研。近年来编著有“十一五”规划教材《数字媒体艺术概论》和《数字媒体艺术史》,以及高校数字媒体艺术及动画专业教材《迪斯尼动画艺术史》、《交互设计概论》、《数码影像概论》、《幻想艺术概论》、《新媒体动画概论》、《交互与服务设计:创新实践20课》和《服务设计概论》等,其中《数字媒体艺术概论》被评为2007年度国家精品教材。该书第2版(2012)和第3版(2015)被评为“十二五”规划教材。