建筑的复杂性与矛盾性

[美] 罗伯特·文丘里

出版时间

1991-05-01

ISBN

9787112013227

评分

★★★★★
书籍介绍
一部建筑理论著作
AI导读
核心看点
  • 批判现代主义纯粹性,主张兼容并蓄
  • 提出复杂与矛盾是建筑真实活力的源泉
  • 倡导折中、混杂与双重功能的设计策略
适合谁读
  • 建筑学专业学生及从业者
  • 对建筑理论与设计哲学感兴趣的读者
  • 关注后现代主义思潮的文化研究者
读前提醒
  • 现有中译本质量争议大,建议对照原文
  • 理论抽象晦涩,需结合书中案例理解
  • 建议搭配其他建筑理论著作对比阅读
读者共识
  • 翻译水平普遍受诟病,严重影响阅读体验
  • 核心观点石破天惊,具有极高理论价值
  • 内容艰深难懂,适合反复研读与重读

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "保罗•鲁道夫认为人们永远解决不了世上所有的问题。……建筑师在决定想要解决什么问题时具有高度的选择性,这的确是20世纪的特点。例如,密斯之所以能设计诸多奇妙的建筑,就是因为他忽视了建筑的许多方面。如果他试图解决再多一点问题,就会使他的建筑年得软弱无力"
  • "除建筑以外,任何领域都承认复杂与矛盾的存在。如数学对极限不一致的证明。Eliot对“困难的”诗歌的分析和Albers对绘画自相矛盾的性质下的定义。 建筑要符合维特鲁威实用,坚固,美观的三大要素就必然是复杂而矛盾的。 我接受矛盾极其复杂,目的是要使建筑真实有效和充满活力 我喜欢基本要素混杂而不是纯粹,折中而不要干净,扭曲而不要直率,含糊而不要分明,,既反常又无个性,既恼人又有趣,宁要平凡,不要做作,宁可迁就,不要排斥,宁可过多,不要简单,既要旧也要创新,宁可不一直和不肯定也不要直接和明确的。我主张杂乱而有活力胜过明显的统一。我同意不通过前提的推理并赞成二元论。 我喜欢两者兼顾超过非此即彼,我喜欢"
  • "一个房间要同时或不同时都能有多种功能。康喜欢画廊,因为它同时既有导向又无导向,既是走道又是房间。他用普通方法将房间的大小,性质分成等级,称它们为主,从空间,有导向和无导向空间和其他更普通而非专业的名称。 马赛公寓的遮阳板既是结构又是外廊 康的集柱和他的能“躲藏”设备的空心管道,还能调节光线 建筑中传统的要素代表演变发展的一个阶段,它们含有在改变使用和表现形式中某些旧的以及新的意义。可以说旧的要素与双重功能要素是平行不悖的。"
  • "矛盾能代表例外的不一致以修改其他方面一致的法则。这里是说你建立了一种法则,然后加以破坏,但破得很坚决而不是软弱无力。我说过这种关系叫“适应关系”。 萨伏伊别墅,是在规律很强的发这种适应特殊而偶然的矛盾。但阿尔托的胡尔夫堡文化馆似乎是在矛盾中建立法则。 但建筑中还有传统,而传统则是另一种特别强烈,范围更为普遍的表现形式。建筑师必须运用传统使它生动活泼。我是说不传统地运用传统。传统包括建筑构件和建筑方法。传统构建制作,形式和使用方法都是普遍的。我并非指那些通常是漂亮的高级工业产品,而是那些大量寄存的标准构建与建筑及构造有关的无名产品。 格式塔心理学认为环境给部件以意义,而改变环境也使意义改变。因此"
  • "康说过:“设计的作用就是为偶然的东西做好调整” 除偶然变形以外还有其他的适应技巧:建在Sandwish的住房侧面开窗将自然光引进中部楼梯的休息板上,打破古典房屋棱柱体的法则。"
  • "建筑既是演变性的又是革命性的。作为一种艺术,它承认现在怎么样,将来怎么样,既要顾及眼前,也要思索推测未来。"
  • "我爱建筑的复杂和矛盾。我不爱杂乱无章,随心所欲,水平低劣的建筑,也不爱如画般过分讲究的繁琐或称为表现主义的建筑。相反,我说的这一复杂和矛盾的建筑是以包括艺术固有的经验在内的丰富而不定的现代经验为基础的。除建筑外,在任何领域中都承认复杂性对合矛盾性的存在。如格德尔(Godel)在数学中对极限不一致的证明,艾略特对“困难的”诗歌的分析和约瑟夫.亚尔勃斯(Joseph Albers)对绘画自相矛盾的性质和定义等。 建筑要满足维特鲁威所提出的实用,坚固,美观三大要素,就必然是复杂和矛盾的。今天,即使是一座在单一的环境中的单一房屋,其设计,结构,机械设备和建筑形式方面的要求也会出现以前难以想象的差异和冲"
  • "正统现代建筑师试图打破传统重头开始时,把原始而低级的东西理想化了,牺牲了许多多样而复杂的东西,他们极端拘谨地主张建筑要素的分离和排斥而不包含各种不同的要求的并存。 从基本上是简单而有秩序的生活目的向复杂而相反的生活目的靠近。 P·Rudolph理解密斯“少就是多”为“人们永远解决不了世上所有的问题”建筑师想要解决什么问题具有高度的选择性。就是因为他忽视了建筑的许多方面,如果他试图解决再多一点问题,就会使他的建筑变得软弱无能。 如果建筑师必须决定如何去解决问题而不是决定想解决什么问题,如果他排斥重要的问题,他就要冒建筑脱离生活经验和社会需要的风险。 大事简化的结果就是产生大批平淡的建筑,少使人厌"
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