书籍介绍
这是一本被反复称作「学动画该有的工具书」的经典,读者对它的定位出奇一致:不是拿来消遣的读物,而是案头工具。它最核心的主张,是把「时间」从抽象的感觉拉成可计算的物理量——质量、惯性、重量、力,都能通过动作的快慢、间隔、张数被精确地「算」出来。书里几乎每一类运动都配了实例:马的奔跑、鸟的飞行、水与火的物理、甚至爆炸与雪,把「物体如何动」拆解成一套可复制的规律。但读者评价也毫不客气:有人直言它被《动画师生存手册》秒杀,也有人只当它是「课本」。正因如此,它更适合愿意啃基础、追求「原理级」理解的初学者,而非想要花哨技巧的读者。