The User Experience Team of One

Leah Buley

出版时间

2013-07-09

ISBN

9781933820187

评分

★★★★★
书籍介绍
一个人撑起整个用户体验团队是什么体验?这本书给出的答案不是更强大的设计工具,而是如何在一位设计师身上,把用户研究、交互、视觉、内容策划这几摊原本需要整个部门承担的工作理出头绪。作者的核心主张颇为务实:UX设计师最大的限制往往不是技能,而是——你得学会向产品经理、开发、营销和管理层借力,把跨部门协作本身当作设计的一部分。书中大量是可直接上手的方法,比如用“黑帽会议”鼓励非设计同事犀利挑刺、用草图降低沟通门槛。它不适合追求宏大理论框架的人,却被许多人视为“读完就能开工”的实用工具书,尤其适合初创公司或尚未设立专门product部门的团队。
AI导读
核心看点
  • 单人UX团队的高效协作与资源整合策略
  • 黑帽会议等思维框架在问题发现中的应用
  • 跨部门沟通技巧及利益相关者管理方法
读者共识
  • 极具实用性的UX工作工具箱与指南
  • 强调沟通协作,适合缺乏专职团队的环境
  • 方法论详细可直接上手,但缺乏宏观架构
精彩摘录
  • "黑帽这个概念源自爱德华·德博诺提出的“六项思考帽”。“六项思考帽”是一套思维框架,帮助团队有意识地转换思考角度。具体方法是假设每个参与小组讨论的成员戴一顶有颜色的帽子。不同颜色代表不同的角度,例如,黄色代表乐观,绿色代表创意,黑色则代表挑剔、怀疑和批判。戴黑帽子的人要负责指出设计中存在的瑕疵和问题。 黑帽会议的目的是鼓励大家畅所欲言,指出产品设计中存在的问题。有些同事担心自己不懂设计,因为不敢随便发表意见。黑帽回忆给了他们自由表达的权利,可以消除他们的顾虑。 中略 2.解释规则 向大家解释黑帽回忆的规则。大家只有一个任务:以最挑剔的眼光审视你的设计,指出有问题的地方。请参与者在便签纸上写下发现"
  • "设计是在有限的条件和资源下创造新的解决方案。这些限制条件既划定了设计的界限,也为设计提供了灵感。设计师应该感谢这些限制条件,正是它们让设计成为可能。它们既可以约束想法,也可以激发创意。 对用户体验设计师来说,最大的限制来自同时(产品经理、开发人员、营销人员。管理层)。你必须学会向他们借力,与他们合作。 优秀的用户体验设计师了解每一位同事的特点,就像艺术家熟悉自己的创作材料一样。虽然条件有限,但只要人尽其才,物尽其用,一样可以完成目标。也许同事限制了设计的可能性,但他们也为改善用户体验提供了机会。他们会从不同的角度思考问题,为你提供灵感,帮助你发现设计中存在的问题。着都是你一个人无法做到的。"
  • "用户体验是什么? 用户体验有许多不同的叫法,人们通常使用所在公司或专业社区熟悉的缩写来称呼它。虽然这些缩写各不相同,但是都离不开“体验”这个主题词。比如,UX(用户体验)、UD(体验设计)等。 用户体验设计的分支专业很多。作为一个崭新的领域,许多专业和职位还没有标准化。留意一下用户体验方面的招牌信息,你会发现各式各样的职位:用户体验设计师,用户界面设计师,用户研究员、用户体验研究员、交互设计师、信息架构师、可用性工程师、平面设计师、视觉设计师、网页设计师、文案、技术文案、内容策划、设计策划、等等。不过这些工作大致可分成以下四类。 *交互设计师或信息架构师 为产品设计架构和交互细节的人,其职责类"
  • "最重要的一件事是邀请同时参与用户体验设计,将创意画成草图,耐心且虚心地倾听他们的意见。"
用户评论
对想要成为UX practitioner 和在任的UX practitioner都很有用
书里把好多好多不同部门同事,客户,第三方公司和交互设计师之间的关系看的很透彻,归根结底还是要多沟通,早沟通,有效沟通...心累
building support for work : 工作流程, 人事关系 , growing career, planning and discovery methods , research methods , design methods , testing and validating methods , evangelism福音布道,狂热 methods .
作为一本ux toolkkit书非常详实地介绍了ux工作时会遇到的任务、情况、解决办法,算实用。但着重于小的how-to-do,没有清晰的大框架,有些缺失的点。
对于在各种组织里的UX practitioner都挺有用的
内容稍微有点旧,比较适合公司里没有product部门的人,或者完全没有ux经验的人。
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