User Interface Design for Programmers

Avram Joel Spolsky

出版社

Apress

出版时间

2006-01-23

ISBN

9781893115941

评分

★★★★★
书籍介绍
这本书最锋利处,在于它彻底拆穿了程序员对设计的恐惧——所谓'我没有艺术细胞,所以做不好UI'。作者Joel Spolsky用一套近乎军事化的朴素原则告诉你:UI设计本质是理性工作,靠的是逻辑与规则,而非灵感与咖啡。全书贯穿一条核心公理:让'程序模型'与'用户模型'对齐。它不教你调色板,只教你如何让界面'讲人话'。书中那句'烦扰就是烦扰,用户不会拿快乐去抵销它',道破了多数产品被诟病'反人类'的根源。适合那些'不那么自大的程序员':如果你愿意承认设计是可习得的工程,而非玄学,这本书会给你一套拿得出手的准绳。
精彩摘录
  • "Annoyances are annoyances, and people don't weigh annoyances against joy when deciding how happy to be. They just get annoyed."
用户评论
挺有意思
与博客文章一样No-nonsense, Joel不愧是当过兵的男人. UI设计还是理性的东西居多, 一个不那么自大的程序员可以做得很好.
Finally realized that the user model that I read in MSFT was one part of so-called Activity-Based Design.
http://local.joelonsoftware.com/wiki/The_Joel_on_Software_Translation_Project:%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E9%9D%A2%E8%A8%AD%E8%A8%88%E6%89%8B%E5%86%8A%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AB%A0
前面总结的不错 到后部有些拖沓
有点老,总体还不错
UI for humans
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