The Art of Fallout 4

Bethesda Softworks

出版时间

2015-12-22

ISBN

9781616559809

评分

★★★★★
书籍介绍
这不是一本能躺着翻完的游戏攻略,而是一座值得收藏的末日视觉档案馆。全书368页大开本,把废土世界的设定从屏幕搬上纸面:从动态场景的概念草图到标志性角色、从精密到每一把武器的设计稿,几乎每件作品都留有开发者的旁白。读者最在意的,往往是那些藏在细节里的时代质感——复古未来的机械美学、纳可拉可乐女孩海报式的流行文化拼贴,以及贯穿整个系列的「war never changes」式的冷峻宿命。它适合两类人:一类是被辐射世界观俘获、想把那片废墟据为己有的粉丝;一类是研究视觉叙事与概念设计的从业者。它不教你通关,只负责让你相信:那个被炸毁的世界,曾被如此认真地想象过。
用户评论
读的电子版。订的实体书现在不知道在地球的哪个角落里。啊,2016/1/8,到手了,好厚好喜欢
向Adamowicz老爷(1968-2012)致敬!
只封皮装帧上的这个细线凹凸版设计就值五星。
第一次认真地玩过一个游戏之后又认真地把游戏的艺术设定集读完。虚构类创作的乐趣就在于此:构建一个属于自己的宇宙,并将它分享给后来的人。
末日。
图
阉割了不少设定内容
入了一本,供起来
足够详尽,也比较有料,但既然是“艺术集”,或许不该只停留在绘画这一个侧面。《辐射4》当中的建筑风格既熟悉又陌生,这本书完美地解开了我的困惑,原来是制作团队在建筑设计上同时走了两条路:一条是以德科风格、经典模块化房屋为蓝本的上世纪50年代左右的“美式小布尔乔亚”,另一条则是更具想象力的近未来畅想。
dope...
下载
收藏