Universal Principles of Design - William Lidwell, Kritina Holden, Jill Butler

Universal Principles of Design

William Lidwell, Kritina Holden, Jill Butler

出版时间

2003-10-01

ISBN

9781592530076

评分

★★★★★
AI导读
核心看点
  • 汇集百条设计原则,涵盖心理学与美学
  • 跨领域综合,融合艺术、科学与历史
  • 图文并茂,以案例解析抽象设计法则
适合谁读
  • 交互、UI及室内设计师必读参考书
  • 希望提升设计理论素养的从业者
  • 对设计心理学与人类行为感兴趣的读者
读前提醒
  • 按字母排序,建议作为工具书查阅
  • 内容精炼,适合快速浏览而非精读
  • 结合具体项目场景理解原则更深刻
读者共识
  • 被誉为设计师圣经,极具参考价值
  • 内容浅显易懂,是优秀的入门索引
  • 有助于跨团队沟通,统一设计语言

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "预期效应是指因为预期而影响了后来对事物的看法和行为模式。通常当人们感受到一个可能的或想要的结果时,他们的看法和行为会受到影响。以下是这种现象的几个例子: 💎月晕效应( Halo Effect):雇主基于对特定雇员的整体正面印象,因此对他们的表现评价较其他雇员高。 💎霍桑效应( Hawthorne Effect):基于环境改变将增加生产力的信念,雇员会有比较高的生产力。 💎毕马龙效应( Pygmalion Effect):基于对老师的期待,学生会表现得更好或更糟。 💎安慰剂效应( Placebo Effect):基于治疗会成功的信念,病人会很快感受到治疗效果。 💎罗森塔尔效应( Ros"
  • "“认知失调”是指当一个人的态度、思想或信念(都属于认知)之间发生矛盾时,所产生的一种心理上的不适。 人们会利用以下三种方式来减少认知失调:降低认知失调的重要性、增加一致的认知,或是去除改变不一致的认知。 可以考虑把“认知失调”用在广告营销设计中,或是任何一种强调影响和说服力的背景中。如果我们想要改变人们的信念,就要利用一致与失调的信息。让人们花时间和注意力参与其中,来创造失调的认知,然后再提供给他们简单、快速的机制,来减轻失调感。如果使用补偿来加强改变,就要尽可能使用最低的补偿,来达到改变的目的。"
  • "图像特征就是利用图像语言,让展示中的行动、物品和概念,更容易被找到、辨识、学习和记忆。图像特征被运用在招牌、电脑显示和控制面板上。它们可以用标识(公司标志)取代文字以节省空间(路标),或是在资料显示中,把注意力引到某一项目(代表“错误”的图像出现在项目旁边)。图像特征有四种:类似、举例、象征、强制。 💎“类似图像”是利用视觉上类似的图像,指出行动、物品或概念。这种图像用来标示简单的行动、物品或概念,效果最好;但是当复杂度增加时,会变得无效。例如,表示“前有大弯道”的标志,可以用一个类似的图像表示(例如曲线)。但是表示“减速”的标志,就不容易用类似图像表现。 💎 “举例图像”是利用实物影像举"
  • "💎斯特鲁普干扰( Stroop Interference):刺激物不相干的一面引发了思考过程,因而干扰了刺激物相关方面的思考。例如,当文字的意义与文字的颜色相冲突时,指出文字颜色所用的时间会增长。 💎加纳干扰( Garner Interference):刺激物一个无关的变化,引发了思考过程,干扰到跟刺激物相关的思考过程。例如,形状每一次出现时,旁边都放上不同形状,指出形状所用的时间因而增长。 💎前向干扰( Proactive Interference):现存记忆干扰了学习。例如,学一种新语言。当人们试着将本身母语的文字套用到新语言时,常常会发生错误。 💎后向干扰( Retroactiv"
  • "也称为奥坎剃刀( Occam' s razor)、简约之道( law of parsimony)、经济之道( law of economy),以及精简原则( principle of simplicity)。“奥卡姆剃刀”的用语,来自奥卡姆的威廉( William of Ockham),一位14世纪方济会修土及逻辑学家。据说他大量使用了这个法则,但是该法则并没有在他现存的文章中出现。其实,这个法则的来源或发明者都不是很清楚。"
  • "💎1。简洁一一可以用简单明了的方式把概念表达出来,但不影响其深度。(例如,克林顿在1992年美国总统大选中提出的口号:“笨蛋,问题出在经济!”) 💎2。惊奇一一概念中含有令人吃惊的元素,借此吸引注意力。(例如,美国科学公益中心为了警告消费者注意电影院爆米花的油脂含量,他们提出以下惊人的说法:爆米花的油脂含量超过“一份培根蛋早餐,一份大麦克汉堡加薯条午餐,以及一份牛排晚餐和所有佐料一一的总和!” 💎3。具体一一用朴实的语言或影像,让概念明确而具体。(例如,肯尼迪1962年的登月演说“我们决定在这十年登上月球 💎4。可信一一用值得信赖的来源或诉诸常识,让概念令人信服。[例如,美国潜艇堡餐厅"
  • "关于讲故事的莫基作品是 Aristotle's Poetics。其他相关参考资料有The Hero with a Thousand Faces,作者为Joseph Campbell,Princeton University Press,1960;How to Tell a Story and Other Essay,作者为 Mark Twain,Oxford University,1996。关于视觉性的讲故事方,有一本当代的参考书 Graphic Storytelling,作者为Will Eisner,Poorhouse Press,1996。"
  • "诠释影像的过程,牵涉到“眼晴接收到的视觉信息”与“储藏在记忆中的信息”之间的相互作用。首先,眼晴会在影像中找出主要的线条和边界,接着将这些元素与记忆中的元素进行样式比对,然后以同样的方式,在眼晴与记忆之间反复进行更细节的对比,直到做出途释。线条和边界在影像中的能见度,是“影像的空间频率”与“影像和观看者之间的距离”所构成的函数。 💠以高空间频率处理的影像,看起来轮廓明显,边与边之间的细节不多。高空间频率的影像,近看很容易诠释,但某个距离外就看不见。 💠以低空间频率处理的影像,看起来比较模糊,形状的边缘不明显。低空间频率的影像近看瞧不出所以然,但远看就很容易理解。以不同空间频率处理的影像,可"
用户评论
包括了各个设计行业所有你需要知道的基本设计远离,结合了心理学,艺术,科学,历史于一体的设计全解,做了很多笔记,觉得受益匪浅
设计者必读。内容比较浅显,但是是很好的参考和索引。这本书里的法则是从多种设计行业里选出的,所以非常有助于了解自己本身行业以外的设计师的思维。
在Wolfgang的办公室里等他的时候被推荐阅读的。有很多很有意思的principal,但是并不完全同意。
this is the forth book I finished copying. From the first day I read it, till now, a year and half had gone. I suspended this copying nearly half year, recopying it two months ago. One method a day seems very easy,but it is very difficult to insist. It’s a reference book To get something new for design, when is stuck or starting a new project
基本概念 - 不有趣
有很多很受启发的principle,得读完好好整理下
经典的不能再经典的设计基础书,设计是一种以人和自然为本的研究方法,而不是胡编乱造的创新。任何不尊重基本规律的设计最终只是失败。真正的创新也是找到一个新的点来符合人对于物品的潜在需求。作为有多年经验的设计人,里面的原则基本上都在工作中已经应用过。此书更大的作用是跨团队的沟通中找到一个无懈可击需要遵守原则。
是跨领域设计原则的综合, 算一本手册吧, 由于是按字母顺序排列而不是应用领域, 初看有些会摸不着头脑
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