书籍介绍
由MoMA策展人Paola Antonelli主笔的《Talk to Me》,并非一本教人如何画界面、写代码的实操手册,而是一次从设计史高度对'物体开口说话'现象的系统梳理。书中以1980年代个人计算机为起点,将界面、网站、游戏、智能设备乃至城市装置一并纳入考察:它们如何在显性或潜意识的层面与用户对话,设计师又如何为它们写下'第一句台词'。读者最看重的,是这种'越来越宏观'的视野——它让你跳出单个产品,看清设计师究竟在为人与世界建立何种实用、情感甚至感官的连接。它适合想理解交互设计底层逻辑、渴望在设计史坐标中定位当下的人,而非寻找速成案例库者。
用户评论
书中很多交互设计的例子都非常有趣啊
MOMA编的竟然也那么多出自RCA,不见RISD
介绍了很多新媒体艺术的案例
一本交互的实体书
为图打分
就是看一些例子,从越来越宏观的角度看设计师做了啥
法国想买没买到,近十年以后广州方所撞见三折
这本书是介绍Paola策的一个展,同时配套有个网站,网站内容和书一致。https://www.moma.org/interactives/exhibitions/2011/talktome/objects/ Paola在美国教我设计史,她教授的设计史课和平时循规蹈矩的根据年代风格介绍完全不一样。基本和她在moma策展风格一致,各种critical design thinking的例子。Talk to Me 是她当策展人很引以为豪的一次展览,入选作品都非常令人引起深思:)跟着Paola上课,有各种机会参加moma的研讨会,比如支持开源手枪与否。。。又或者参与 Alice Rawsthorn 新书讨论会
最喜欢看案例啦。有几个critical design的案例还是满触动的。
MoMA
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