书籍 不可计算的封面

不可计算

(美) 亚历山大·R.加洛韦

出版时间

2025-01-01

ISBN

9787305284465

评分

★★★★★
书籍介绍

《战争游戏》| 编织图案 | 黑箱理论

▶穿越计算的前世今生

数字与虚拟的生死较量

▶分散于历史各个角落的故事以奇妙的线索串起

▶科幻般的另类科技史指出现实的另一条路径

❉加洛韦在这本书中穿越计算历史中的不可计算遗迹,讲述了一些不为人知的计算与数字媒介历史事件,展现了计算 兴起于世的成与败。

❉加洛韦聚焦于“可计算”与“不可计算”, 解释了计算如何产生或无法产生。从手工织机编织的复杂图案,到可计算生物体,再到《战争游戏》与黑箱理论,他锚定了计算历史中的一些关键结点,解释了某些看似过时的技术的深远影响。本书也对在漫长的数字时代后依然无法被计算的部分进行了反思。

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《不可计算》涉及“控制论假说”,即世界如何被框定为一个“系统”,而人类如何成为其中的“主体”。这一缓慢的革命影响了我们的认知、交流、生活和工作方式。这本书不仅成功地将批判理论与数字媒体结合起来,也描绘了可计算与不可计算之间不断变化的边界。——哈尔·福斯特(美国普林斯顿大学教授)

在这一以数据捕捉、机器学习算法以及计算和资本逻辑对日常生活的殖民化为特征的历史时刻,加洛韦提出了一个尖锐的问题:如果事情不是这样呢?通过艺术、人文和科学领域的案例研究,《不可计算》展示了历史的另一种路径。——特雷弗·帕格伦(美国艺术家)

用户评论
我天我完全读不懂…但肯定更多是我的问题,不过读到中间有惊喜,竟然谈到了过程哲学。
我一直不太喜欢媒介研究是因为觉得它总是研究中间态,来源并不深入去向也非常空(尤其最后一章像理论大串联),意义的黏合让内容变得没有效力。但是对于案例以及历史线索的梳理是可以参考的,从什么方向切入解读是比较有意思的地方。
拙译。当媒介与技术理论还在探讨物质性、平台等概念性的空中楼阁时,Galloway在技术取向的媒介理论探索反而有助于打破所谓的“媒介决定论”——对于定义现代性的计算/数码逻辑而言,诸多媒介理论总是倾向于从“人”的角度出发,对技术倾泻无尽的道德批判;Galloway的路径或许便是此类“人类中心主义”研究的反面:只有从技术“何以可能”出发,重新梳理数码逻辑的发生史和“史前史”,并直面技术社会所揭示的、残酷的“实在界”,我们才真的有可能与曾经的“黑箱”产生有效的联结,而不是利用旧有的理论工具一味生产所谓的“技术神学”。Galloway的尝试注定是粗糙、原始、寓言性的,但这似乎也在有效延展基特勒、西蒙东、维纳以降的技术哲学,并为未来的研究提供新的可能性。
选读,中规中矩吧,不是很能get加洛韦的路子。 实际上是福柯式的考古学研究。重点在于数码概念形成所需要的历史条件。几个案例的重点感觉也是在说明某种知识型的诞生。
Galloway